Mostrando 125 de 26 resultados
Objeto Req.

Lanzón pesado de Steffon

  • Lanza
  • 7,2
  • Daño por segundo
  • 5-7 p. de daño

    1,20 ataques por segundo

1

Jabalina

  • Lanza
  • 7,2
  • Daño por segundo
  • 5-7 p. de daño

    1,20 ataques por segundo

1

Fuscina

  • Lanza
  • 12,6
  • Daño por segundo
  • 9-12 p. de daño

    1,20 ataques por segundo

8

Lanza

  • Lanza
  • 18,6
  • Daño por segundo
  • 13-18 p. de daño

    1,20 ataques por segundo

14

Lanza de Jairo

  • Lanza legendaria
  • 18,6
  • Daño por segundo
  • 13-18 p. de daño

    1,20 ataques por segundo

    Primary

    +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño

    Secondary

    Tu daño de espinas aumenta un 12% por cada enemigo afectado por una de tus maldiciones (solo Nigromante) [10 - 15]%

  • Una de las 3 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[626 - 750] p. de fuerza
    • +[626 - 750] p. de destreza
    • +[626 - 750] p. de inteligencia
  • +4 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta
Único equipado

15

Asta

  • Lanza
  • 24,6
  • Daño por segundo
  • 17-24 p. de daño

    1,20 ataques por segundo

20

Pilum

  • Lanza
  • 32,4
  • Daño por segundo
  • 22-32 p. de daño

    1,20 ataques por segundo

26

Eburno de goliat

  • Lanza legendaria
  • 38,4
  • Daño por segundo
  • 26-38 p. de daño

    1,20 ataques por segundo

    Primary

    +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño
    +[6 - 10]% de daño
    +[60 - 80]% de daño de Zombi suicida

    Secondary

    Reduce el coste de maná de Zombi suicida un 75% y aumenta 6 veces su daño. (solo Médico brujo) [6 - 7]

  • Una de las 3 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[626 - 750] p. de fuerza
    • +[626 - 750] p. de destreza
    • +[626 - 750] p. de inteligencia
  • +2 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta
Único equipado

30

Ley de Arreat

  • Lanza legendaria
  • 38,4
  • Daño por segundo
  • 26-38 p. de daño

    1,20 ataques por segundo

    Primary

    +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño

    Secondary

    Lanzar arma genera hasta un máximo de 17 p. de furia adicionales, según lo lejos que esté el enemigo golpeado. El máximo beneficio se obtiene cuando el enemigo está a 20 m o más (solo Bárbaro) [15 - 20]

  • Una de las 3 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[626 - 750] p. de fuerza
    • +[626 - 750] p. de destreza
    • +[626 - 750] p. de inteligencia
  • +3 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta
Único equipado

30

Ley de Arreat

  • Lanza legendaria
  • 38,4
  • Daño por segundo
  • 26-38 p. de daño

    1,20 ataques por segundo

    Primary

    +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño

    Secondary

    Lanzar arma y Arpón ancestral infligen un 179% más de daño.
    Lanzar arma genera hasta 50 p. de furia adicional en función de la distancia a la que se encuentre el enemigo golpeado. La furia generada puede llegar a superar el límite en 200 p.
    Arpón ancestral devuelve hasta 50 p. de furia en función de la distancia a la que se encuentre el enemigo golpeado y restablece el límite de furia a su máximo habitual.
    (solo Bárbaro) [150 - 200]%

  • Una de las 3 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[626 - 750] p. de fuerza
    • +[626 - 750] p. de destreza
    • +[626 - 750] p. de inteligencia
  • +3 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta
Único equipado

30

Angón

  • Lanza
  • 38,4
  • Daño por segundo
  • 26-38 p. de daño

    1,20 ataques por segundo

30

Azagaya

  • Lanza
  • 48,6
  • Daño por segundo
  • 33-48 p. de daño

    1,20 ataques por segundo

34

Lanza de guerra

  • Lanza
  • 60,6
  • Daño por segundo
  • 41-60 p. de daño

    1,20 ataques por segundo

38

Espontón

  • Lanza
  • 84,6
  • Daño por segundo
  • 57-84 p. de daño

    1,20 ataques por segundo

44

La tricentésima lanza

  • Lanza legendaria
  • 84,6
  • Daño por segundo
  • 57-84 p. de daño

    1,20 ataques por segundo

    Secondary

    Aumenta el daño de Lanzar arma y Arpón ancestral un 179%. La velocidad de ataque de Lanzar arma aumenta un 200%. (solo Bárbaro) [150 - 200]%

  • Una de las 7 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de veneno
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de frío
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de rayos
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño sagrado
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño arcano
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de fuego
  • Una de las 3 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[626 - 750] p. de fuerza
    • +[626 - 750] p. de destreza
    • +[626 - 750] p. de inteligencia
  • +3 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta
Único equipado

50

La tricentésima lanza

  • Lanza legendaria
  • 84,6
  • Daño por segundo
  • 57-84 p. de daño

    1,20 ataques por segundo

    Secondary

    Aumenta el daño de Lanzar arma y Arpón ancestral un 57% (solo Bárbaro) [45 - 60]%

  • Una de las 7 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de veneno
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de frío
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de rayos
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño sagrado
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño arcano
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de fuego
  • Una de las 3 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[626 - 750] p. de fuerza
    • +[626 - 750] p. de destreza
    • +[626 - 750] p. de inteligencia
  • +3 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta
Único equipado

50

Yari

  • Lanza
  • 127,8
  • Daño por segundo
  • 86-127 p. de daño

    1,20 ataques por segundo

51

Arpón

  • Lanza
  • 151,8
  • Daño por segundo
  • 102-151 p. de daño

    1,20 ataques por segundo

54

Empaladora

  • Lanza
  • 178,2
  • Daño por segundo
  • 120-177 p. de daño

    1,20 ataques por segundo

57

Mensajera empírea

  • Lanza legendaria
  • 311,4
  • Daño por segundo
  • 209-310 p. de daño

    1,20 ataques por segundo

    Primary

    +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño sagrado
    +[5,0 - 8,0]% de daño contra élites

  • Una de las 3 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[626 - 750] p. de fuerza
    • +[626 - 750] p. de destreza
    • +[626 - 750] p. de inteligencia
  • +3 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta
Único equipado

60

Vel

  • Lanza
  • 268,2
  • Daño por segundo
  • 180-267 p. de daño

    1,20 ataques por segundo

60

Lanza de centurión

  • Lanza
  • 311,4
  • Daño por segundo
  • 209-310 p. de daño

    1,20 ataques por segundo

60

Qiang

  • Lanza
  • 230,4
  • Daño por segundo
  • 155-229 p. de daño

    1,20 ataques por segundo

60

Lanza tajante

  • Lanza
  • 419,4
  • Daño por segundo
  • 281-418 p. de daño

    1,20 ataques por segundo

61

Akanesh, el heraldo de la rectitud

  • Lanza legendaria
  • 527,4
  • Daño por segundo
  • 353-526 p. de daño

    1,20 ataques por segundo

    Primary

    +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño sagrado
    +[15 - 25]% de daño de las habilidades sagradas

  • Una de las 3 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[626 - 750] p. de fuerza
    • +[626 - 750] p. de destreza
    • +[626 - 750] p. de inteligencia
  • +3 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta
Único equipado

70

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