Objeto | Req. |
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Mojo misterioso
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Muñeca wanga
Primary +1-2 p. de daño [1 - 2] |
5 |
Muerte vigilante
Primary +[1 - 2]-[2 - 3] p. de daño+[8,0 - 10,0]% de probabilidad de golpe crítico +[626 - 750] p. de inteligencia +[12,00 - 14,00] p. de regeneración de maná por segundo Secondary El daño de Ráfaga de espíritus aumenta un 120%. Ráfaga de espíritus obtiene la runa Espectro, que dura el doble de tiempo. Además, la velocidad de ataque de los espectros de Manitú aumenta. [100 - 150]%
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9 |
Cabeza reducida
Primary +2-4 p. de daño [2 - 5] |
9 |
Horror enjaulado
Primary +[3 - 5]-[4 - 8] p. de daño
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17 |
Víbora
Primary +[3 - 6]-[4 - 10] p. de daño
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25 |
Cabeza de necrófago reducida
Primary +[4 - 8]-[5 - 13] p. de daño
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30 |
Amargura
Primary +[5 - 7]-[6 - 8] p. de daño+[3,0 - 4,0]% de probabilidad de golpe crítico Secondary +[60 - 74] p. de maná máximo (solo Médico brujo)
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31 |
Homúnculo
Primary +[5 - 7]-[6 - 8] p. de daño+[8,0 - 10,0]% de probabilidad de golpe crítico +[50 - 60]% de daño de Sacrificio +[626 - 750] p. de inteligencia Secondary +[120 - 150] p. de maná máximoUn perro zombi aparece automáticamente a tu lado cada 2 s (solo Médico brujo) 2
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31 |
Monigote grisgrís
Primary +[4 - 8]-[5 - 13] p. de daño
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32 |
Triunfo de Shukrani
Primary +[6 - 8]-[7 - 10] p. de daño+[626 - 750] p. de inteligencia +[8,0 - 10,0]% de probabilidad de golpe crítico +[12,00 - 14,00] p. de regeneración de maná por segundo Secondary Una vez concluida la duración inicial de Viaje astral, perdurará hasta que ataques 3 veces o haya un enemigo de élite en un radio de 20 m. Los ataques realizados en el reino espiritual infligen un 85% más de daño. (solo Médico brujo) [75 - 100]%
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34 |
Tzantza
Primary +[6 - 11]-[7 - 19] p. de daño
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38 |
Tentáculo vivo
Primary +[8 - 16]-[9 - 29] p. de daño
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44 |
Cabeza de cobre
Primary +[13 - 26]-[14 - 45] p. de daño
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50 |
Ser del abismo
Primary +[15 - 19]-[16 - 23] p. de daño+[626 - 750] p. de inteligencia +[8,0 - 10,0]% de probabilidad de golpe crítico Secondary +[120 - 150] p. de maná máximo+20 m de radio de recogida de oro y esferas de salud (solo Médico brujo) 20
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50 |
Efigie de mimbre
Primary +[17 - 39]-[18 - 114] p. de daño
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55 |
Cabeza balbuceante
Primary +23-36 p. de daño [19 - 213] |
59 |
Fetiche sangriento de Manajuma
Primary +[99 - 124]-[100 - 149] p. de daño+[8,0 - 10,0]% de probabilidad de golpe crítico +[626 - 750] p. de inteligencia
El daño de explosión de tu Maleficio: Pollo furioso aumenta un 2000%, y los enemigos asesinados activan una explosión adicional Tu habilidad Maleficio: Pollo furioso dura 15 s y tu velocidad de movimiento aumenta un 100% más, al tiempo que obtienes un 75% de reducción de daño. Estos bonus están activos mientras eres un pollo y 5 s después Mientras seas un pollo furioso, cada medio segundo engendras un pollo que persigue a los enemigos e inflige un 100% de tu daño de explosión de Pollo furioso
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60 |
Áspid de Kurast
Primary +108-121 p. de daño [28 - 405] |
60 |
Cordel de calaveras de Zunimassa
Primary +[99 - 124]-[100 - 149] p. de daño+[626 - 750] p. de inteligencia +[626 - 750] p. de vitalidad +[8,0 - 10,0]% de probabilidad de golpe crítico +[20 - 25]% de daño de Ejército de fetiches
Tu Ejército de fetiches dura hasta que los fetiches mueran, y el tiempo de reutilización de tu Ejército de fetiches se reduce un 80% Conjunto (4): Tus mascotas y tú sufrís un 3% menos de daño por cada fetiche con vida Conjunto (6): Los enemigos alcanzados por tus habilidades que consumen maná reciben un 15.000% más de daño de tus mascotas durante 8 s
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60 |
Innombrable
Primary +[24 - 72]-[25 - 265] p. de daño
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60 |
Serpiente uhkapian
Primary +[99 - 124]-[100 - 149] p. de daño+[626 - 750] p. de inteligencia +[8,0 - 10,0]% de probabilidad de golpe crítico Secondary Un 27% del daño que sufres se redirige a tus perros zombis (solo Médico brujo) [25 - 30]%
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60 |
Efigie desgastada de Ursua
Primary +[99 - 124]-[100 - 149] p. de daño+[8,0 - 10,0]% de probabilidad de golpe crítico +[626 - 750] p. de inteligencia Secondary Zombi suicida inflige un 120% más de daño. Ahora la runa Osos zombis invoca 8 osos que recorren una distancia mayor. (solo Médico brujo) [100 - 150]%
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60 |
Talismán de calavera
Primary +[126 - 158]-[127 - 190] p. de daño
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61 |
Batida de Henri
Primary +[340 - 370]-[380 - 450] p. de daño+[626 - 750] p. de inteligencia +[8,0 - 10,0]% de probabilidad de golpe crítico Secondary Inmune a la pérdida de durabilidadLa primera vez que un enemigo te inflige daño, se reduce dicho daño un 65% y embelesa al enemigo durante 3 s (solo Médico brujo) [60 - 80]%
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70 |