Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Beschwört eine Heuschreckenplage herauf, die über einen Gegner hereinbricht und ihm im Verlauf von 8 Sek. 1040% Waffenschaden als Giftschaden zufügt.
Die Heuschrecken springen auf weitere Gegner in der Nähe über.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 21
Verseuchter Schwarm
Gegner, die sterben, während sie vom Schwarm angegriffen werden, hinterlassen eine Heuschreckenwolke. Die Wolke fügt Gegnern im Wirkungsbereich im Verlauf von 3 Sek. 750% Waffenschaden als Giftschaden zu.
Entzieht Gegnern im Umkreis von 18 Metern die Lebenskraft. Gewährt 3% Intelligenz für jeden betroffenen Gegner. Dieser Effekt hält 30 Sek. lang an und ist bis zu 5-mal stapelbar.
Terror
Freigeschaltet auf Stufe 9
Siechtum
Erhöht Euren Rüstungswert pro geerntetem Gegner um 10% und reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit von geernteten Gegnern um 80%. Hält 5 Sek. lang an.
Beschwört für 12 Sek. einen Fetischschamanen, der Gegnergruppen in Hühner verwandelt. Verhexte Gegner können nicht angreifen.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 22
Wütendes Huhn
Verwandelt Euch bis zu 2 Sek. lang in ein ziemlich wütendes Huhn, das explodieren kann. Die Explosion fügt allen Gegnern im Umkreis von 12 Metern 1350% Waffenschaden als Giftschaden zu.
Beschwört einen Schwarm tödlicher Piranhas herbei, der im Verlauf von 8 Sek. 400% Waffenschaden als Giftschaden verursacht. Betroffene Gegner erleiden zusätzlich um 15% erhöhten Schaden.
Verfall
Freigeschaltet auf Stufe 61
Piranhado
Der Piranhaschwarm wird zu einem Tornado aus Piranhas, der 4 Sek. lang anhält. Gegner in der Nähe werden in regelmäßigen Abständen in den Tornado hineingezogen.
Verspottet basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang Gegner im Umkreis von 10 Metern um Euch, wenn Ihr angegriffen werdet.
Freigeschaltet auf Stufe 5
Einschreiten
Treue
Regeneriert pro Sekunde basierend auf der Stärke des Templers 6436 Leben für Euch und den Templer.
Freigeschaltet auf Stufe 10
Treue
Offensive
Abklingzeit:20 Sek.
Fügt einem Gegner einen massiven Schlag zu, der 800% Waffenschaden verursacht. Erhöht den Schaden, den das Ziel und Gegner in der Nähe erleiden, basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang um 10%.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Offensive
Wächter
Abklingzeit:120 Sek.
Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, eilt Euch der Templer zu Hilfe, stößt Gegner im Umkreis von 15 Metern zurück, heilt Euch basierend auf der Stärke des Templers um 15,00% Eures Lebens und schützt Euch 5 Sek. lang vor Schaden.
Die Verzauberin betört einen Gegner und bringt ihn dazu, 8 Sek. lang für Euch zu kämpfen.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Betören
Verstärkung
Erhöht Eure statischen Elementarschadensboni basierend auf der Intelligenz der Verzauberin um 5,00%.
Freigeschaltet auf Stufe 20
Verstärkung
Energieschild
Reduziert den erlittenen Distanzschaden um 6%, erhöht die Rüstung um 3% und verlangsamt Nahkampfangreifer basierend auf der Intelligenz der Verzauberin 3,00 Sek. lang um 60% für Euch und die Verzauberin.
Freigeschaltet auf Stufe 25
Energieschild
Konzentrierter Geist
Eine Aura, die im Umkreis von 40 Metern Eure Angriffsgeschwindigkeit und die der Verzauberin basierend auf der Intelligenz der Verzauberin um 3,00% erhöht.