Entsendet einen Knochengeist, der Gegner verfolgt und ihnen beim Aufprall 4000% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.
Ihr erhaltet alle 15 Sek. eine Aufladung und könnt bis zu 3 Aufladungen haben. Die Aufladungszeit wird pro verbrauchter Leiche um 1 Sek. reduziert.
Blut und Knochen
Freigeschaltet auf Stufe 25