Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Ein Geist sucht einen Gegner heim und fügt ihm im Verlauf von 12 Sek. 4000% Waffenschaden als Kälteschaden zu. Wenn der Gegner stirbt, geht der Geist auf einen anderen Gegner in der Nähe über.
Ein Gegner kann immer nur von einem Geist gleichzeitig heimgesucht werden.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 12
Vergifteter Geist
Erhöht den Schaden, den heimgesuchte Gegner durch Eure Angriffe erleiden, um 20%.
Wandelt den Schaden von 'Heimsuchung' in Giftschaden um.
Erzeugt einen sauren Regen, der sofort 300% Waffenschaden als Giftschaden verursacht und anschließend Gegnern, die im Wirkungsbereich bleiben, im Verlauf von 3 Sek. 360% Waffenschaden als Giftschaden zufügt.
Verfall
Freigeschaltet auf Stufe 22
Säureregen
Vergrößert den anfänglichen Wirkungsbereich von 'Säurewolke' auf 24 Meter.
Beschwört eine Armee aus 5 dolchtragenden Fetischen, die 20 Sek. lang an Eurer Seite kämpfen. Die Fetische verursachen 180% Eures Waffenschadens als physischen Schaden.
Voodoo
Freigeschaltet auf Stufe 30
Legion der Dolche
Erhöht die Anzahl der beschworenen dolchtragenden Fetische um 3.
Distanzangriff, der beim Auftreffen explodiert und Gegnern im Umkreis von 10 Metern 120% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt. Außerdem besteht eine Chance von 100%, dass Gegner basierend auf der Geschicklichkeit des Schufts für 3,00 Sek. betäubt werden.
Benötigt Bogen
Freigeschaltet auf Stufe 5
Kraftschuss
Verkrüppelnder Schuss
Abklingzeit:4 Sek.
Distanzangriff, der 140% Waffenschaden verursacht und getroffene Gegner basierend auf der Geschicklichkeit des Schufts 3,00 Sek. lang um 80% verlangsamt.
Benötigt Bogen
Freigeschaltet auf Stufe 5
Verkrüppelnder Schuss
Anatomie
Erhöht Eure kritische Trefferchance und die des Schufts basierend auf der Geschicklichkeit des Schufts um 1,80%.
Heilt Euch und den Templer basierend auf der Stärke des Templers um 193.093 Leben.
Freigeschaltet auf Stufe 5
Heilen
Einschüchtern
Gegner, die den Templer angreifen oder von ihm angegriffen werden, werden basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang um 80% verlangsamt.
Freigeschaltet auf Stufe 10
Einschüchtern
Ansturm
Abklingzeit:10 Sek.
Stürmt auf ein Ziel zu, fügt ihm 280% Waffenschaden zu und betäubt basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang alle Gegner im Umkreis von 8 Metern.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Ansturm
Wächter
Abklingzeit:120 Sek.
Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, eilt Euch der Templer zu Hilfe, stößt Gegner im Umkreis von 15 Metern zurück, heilt Euch basierend auf der Stärke des Templers um 15,00% Eures Lebens und schützt Euch 5 Sek. lang vor Schaden.
Die Verzauberin betört einen Gegner und bringt ihn dazu, 8 Sek. lang für Euch zu kämpfen.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Betören
Erosion
Abklingzeit:20 Sek.
Beschwört einen Teich aus arkaner Energie, der basierend auf der Intelligenz der Verzauberin im Verlauf von 5,00 Sek. 330% Waffenschaden als Arkanschaden verursacht. Betroffene Gegner erleiden außerdem 10% zusätzlichen Schaden.