Hexendoktor
Übersicht
Aktive Fertigkeiten
Passive Fertigkeiten
Fortschritt
Fertigkeitenrechner
Siehe auch
Stufe
Fertigkeit
Dschungelstärke
10
Kreislauf des Lebens
10
Geistige Einstimmung
13
Grausiges Labsal
16
Blutritual
20
Schlechte Medizin
20
Zombiemeister
24
Zwischen Licht und Schatten
27
Gefäß für den Geist
30
Opportunisten
30
Geisterrausch
36
Visionssuche
40
Bedingungsloser Gehorsam
45
Des einen Leid
50
Stammesriten
55
Ritual des Vertrauens
60
Schleichender Tod
64
Sumpfland{d}einstimmung
66
Nachtmahl
68
Freischaltung mit Stufe
20
Schlechte Medizin
Wenn Ihr Gegnern Giftschaden zufügt, wird deren verursachter Schaden
5
Sek. lang um
25%
reduziert.
"Ihr Wissen über lähmende Substanzen ist erstaunlich. Der Dschungel, so heißt es, geizt nicht mit Zurschaustellungen seiner Wunder." – Abner Lockridge
Hinweis: Informationen auf dieser Seite basieren auf Charakteren der Stufe 70.
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