male 70
male 70
male 70
male 70
male 70
male 70
male 70
male 70
male 70
male 70
male 70
male 70
male 70
male 70
female 70
female 70
male 5
Здесь выводится список наиболее существенных бонусов от экипировки. Выберите характеристику, чтобы увидеть, какие предметы повышают ее.
Затраты: 20 ед. ярости
Варвар призывает массивный молот, который ударяет врагов перед ним и наносит противникам 535% урона от оружия. Вероятность нанесения критического удара с помощью «Молота Древних» увеличивается на 1% за каждые 5 ед. имеющейся у варвара ярости.
Вспомогательное
Осваивается начиная с 2-го уровня
Молот наносит урон от огня в размере 640% урона от оружия.
Осваивается начиная с 15-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Варвар призывает на помощь трех Древних — Талика, Корлика и Мадавка, каждый из которых наносит 270% урона от оружия. Древние помогают варвару в битве в течение 20 сек.
Талик, вооруженный мечом и щитом, использует в бою умения «Вихрь» и «Удар в прыжке».
Корлик, вооруженный массивным древковым оружием, использует в бою умения «Рассекающий удар» и «Яростный рывок».
Мадавк, вооруженный двумя топорами, использует в бою умения «Бросок оружия» и «Сейсмический удар».
Ярость
Осваивается начиная с 25-го уровня
50% наносимого варвару урона распределяется поровну между Древними.
Урон от данного умения становится уроном от молнии.
Осваивается начиная с 58-го уровня
Затраты: 1 заряд
Накапливается: 15 ед. ярости
Варвар устремляется вперед, отбрасывая противников и нанося всем целям на своем пути 600% урона от оружия.
Варвар накапливает один заряд умения каждые 10 сек. Максимальное количество зарядов — 1.
Сила
Осваивается начиная с 21-го уровня
Урон от умения «Яростный рывок» увеличивается до 1050% урона от оружия и становится уроном от огня.
Осваивается начиная с 27-го уровня
Время восстановления: 30 сек.
Получаемый варваром урон уменьшается на 50%, при этом она теряет восприимчивость к эффектам контроля. Время действия эффекта — 5 сек.
Защита
Осваивается начиная с 22-го уровня
Пока умение «Стойкость к боли» активно, варвар восполняет 5364 ед. здоровья за каждую потраченную единицу ярости.
Осваивается начиная с 36-го уровня
Затраты: 20 ед. ярости
Варвар дает волю гневу, отчего наносимый ею урон увеличивается на 10%, а вероятность критического удара — на 3% на 120 сек.
Тактика
Осваивается начиная с 22-го уровня
Варвар раз в 1 сек. наносит урон в размере 20% от последних критических ударов всем противникам в радиусе 20 м.
Осваивается начиная с 54-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Варвара охватывает ярость берсерка, повышающая характеристики героя на 20 сек.
Вероятность критического удара — на 10%
Скорость атаки — на 25%
Вероятность уклонения — на 20%
Скорость передвижения — на 20%
Ярость
Осваивается начиная с 30-го уровня
Во время действия эффекта «Гнев берсерка» наносимый варваром урон также увеличивается на 50%.
Осваивается начиная с 40-го уровня
Аура радиусом 40 м, увеличивающая скорость атаки героя и заклинательницы на 3,00% в зависимости от интеллекта заклинательницы.
Осваивается начиная с 30-го уровня
Время восстановления: 4 сек.
Атака дальнего боя, наносящая 140% урона от оружия и замедляющая пораженных противников на 80% на 3,00 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
Требуется: Лук
Осваивается начиная с 5-го уровня
Время восстановления: 8 сек.
Атака дальнего боя, которая вызывает взрыв, наносящий урон от тайной магии в размере 120% урона от оружия всем противникам в радиусе 10 м. С вероятностью 100% взрыв оглушает противников на 3,00 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
Требуется: Лук
Осваивается начиная с 5-го уровня
Негодяй повышает себе и герою вероятность нанесения критического урона на 1,80% в зависимости от своей ловкости.
Осваивается начиная с 10-го уровня
Время восстановления: 10 сек.
Когда герой получает урон, храмовник отвлекает на себя внимание противников в радиусе 10 м от героя на 3,00 сек. в зависимости от своей силы.
Осваивается начиная с 5-го уровня
Восстанавливает герою и храмовнику 6436 ед. здоровья в сек. в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 10-го уровня
Время восстановления: 10 сек.
Храмовник бросается к цели, нанося всем противникам в радиусе 8 м урон в размере 280% урона от оружия и оглушая их на 3,00 сек. в зависимости от своей силы.
Осваивается начиная с 15-го уровня
Храмовник увеличивает объем восполнения ресурсов героя.
Мана: 7 ед. в сек.
Ненависть: 1 ед. в сек.
Гнев: 1,1 ед. в сек.
Магическая энергия: 1,4 ед. в сек.
Ярость: дополнительно накапливается 10%
Дух: дополнительно восстанавливается 10%
Эссенция: дополнительно накапливается 10%
Осваивается начиная с 20-го уровня
Последнее обновление: 26 мая 2023 15:20 MSK