Лагерь и врата странствий

Ваши союзники будут собираться в лагере.

Не весь мир подвержен изменениям. Определенные места — лагеря и города — останутся там же, где были и в прошлый раз. Там вы найдете торговцев, которые готовы заключать сделки и чинить снаряжение. Там же будут собираться ваши спутники и другие ключевые персонажи. Выберите любого, если хотите вступить с ним в разговор, спросить совета или просто послушать историю его жизни.

Используйте врата странствий для быстрых перемещений.

Вам также повстречаются магические эмблемы, высеченные на земле. Похожие эмблемы будут попадаться вам повсюду. Это врата странствий — волшебные круги-телепорты, разбросанные по всему миру. С их помощью можно путешествовать по разным местам Санктуария. Открыв новые врата странствий, вы сможете перенестись с их помощью в любую другую уже известную вам зону. В режиме приключений все врата странствий уже открыты в начале игры.

Если выбрать врата странствий, появится карта, на которой обозначены все найденные вами врата. В режиме кампании врата, ближайшие к цели текущего задания, будут подсвечиваться: именно туда нужно переместиться, чтобы продвинуться по сюжету.

Задания

Задания обозначены восклицательным знаком.

Задания в игре выстроены вокруг сюжетной линии Diablo III. Именно они приведут вас к победе над повелителями Преисподней.

Полное описание любого задания, в том числе его цели и их местонахождение, можно найти в журнале заданий (на PC клавиша «J», на консоли нажмите «BACK» или «SELECT» и выберите в меню «Quests»). Также в дневнике героя отмечается все, что касается ваших похождений — описания повстречавшихся вам чудовищ, тексты книг и рукописей и так далее.

Выполняйте задания — это путь к успеху.

За выполнение заданий даются награды: золото, опыт и предметы. У некоторых заданий бывают дополнительные цели — достигать их не обязательно, но за них вас обязательно поощрят, например, очками опыта и золотом.

Очень часто задания будут выдавать ваши ближайшие союзники. Но время от времени вы будете замечать, что и сам окружающий мир предлагает путь, по которому можно пойти, врага, которого нужно уничтожить, и другие... возможности.

Если вам хочется вновь пройти кампанию игры, то вы можете воспользоваться функцией «Сброс заданий» в меню настроек игры (в версии для PC). Вы вновь окажетесь в акте I, ваш прогресс и список открытых врат странствий будут обнулены, и вы будете получать дополнительные награды за выполнение заданий.

Благодаря этой функции персонажи, достигшие 60-го уровня (или более высокого), гарантированно получат легендарный предмет после выполнения последнего сюжетного задания.

События

Вас будут постоянно пытаться застать врасплох.

Странствуя по Санктуарию, вы станете свидетелем событий, в ходе которых вам будут выдаваться мини-задания. С началом особого события на экране появится его название и условия выполнения.

Событиями могут быть демонические ритуалы, вражеские засады, пещеры с голодными пленниками и не только. Они значительно разнообразят ваши путешествия в Diablo III. Они предлагают различные награды и различных врагов, сами же при этом меняются от прохождения к прохождению.

Большинство событий также могут приносить дополнительные сокровища.

Адское устройство

В Санктуарии появились уникальные монстры. Уничтожая подобных существ, вы получите особые ключи, которые помогут вам попасть в тайный уголок Преисподней. Поговаривают, что в таких небольших закутках можно обнаружить сразу несколько жутких порождений Преисподней. Если вам удастся проникнуть в логово и одолеть чудовищ, то вы сможете добыть пропитавшиеся скверной части тел поверженных монстров — омертвевшие органы, которые пригодятся для изготовления легендарных предметов неимоверной мощи.

Падение Тристрама

В руинах Старого Тристрама затаилось древнее зло. В этом покинутом месте открылся таинственный портал, который ведет в знакомый всем собор. В глубинах катакомб Владыка Ужаса ждет встречи с отчаянными героями, которые осмелятся бросить ему вызов.

Каждый январь вы можете окунуться в атмосферу самой первой игры в серии Diablo. Мы воссоздали в Diablo III все — от знакомых врагов до знаменитых предметов. Героев, которые решатся сразиться с тьмой из тех древних времен, ждут награды: предметы для трансмогрификации, достижения, а также масса других сюрпризов. Вы, возможно, уже позабыли, что скрывается в глубинах этого гибельного подземелья...

Чтобы принять участие в событии, начните игру в режиме приключений. Событие «Падение Тристрама» проходит в Акте I, рядом с вратами странствий Руин Тристрама. Когда событие активно, эти врата отмечены на карте красной пентаграммой. В это время в Руинах Тристрама можно найти портал, который перенесет вас в другую эпоху. Победите зло в подземельях собора и получите в награду уникальный легендарный самоцвет. Но помните: судьба оказалась не слишком благосклонна к последнему смельчаку, который пытался одолеть Владыку Ужаса.

Случайная генерация

Места сохранения будут часто связаны с исследованием новых зон или достижением целей задания.

Случайная генерация игрового мира в Diablo III не только вызовет у игроков желание пройти игру повторно, но и сделает каждое прохождение и сохранение прогресса по-своему уникальным.

Вам не надо будет вручную сохранять игру, чтобы затем продолжить ее с того же места. Состояние игры (в том числе накопленный опыт, собранные трофеи и выполненные задания) будут автоматически сохраняться в определенных местах по мере прохождения и перед выходом из игры через игровое меню. Очень важно выходить из игры вручную, а не просто выключать компьютер или консоль, — тогда ваш прогресс сохранится.

Если вы вышли из игры посредине подземелья или дикого леса, при загрузке вы не появитесь в том же самом месте. Вместо этого вас перенесут к ближайшим вратам странствий или же в «безопасное» место — обычно в ближайший город или лагерь. Чтобы вернуться на место последней битвы, вы можете пройти туда уже известным путем или воспользоваться вратами странствий. Открыв те или иные врата странствий, вы сможете перемещаться с их помощью много раз. Вот почему они очень важны для прохождения игры.

Вы вольны исследовать мир игры столько, сколько пожелаете, но при этом нужно помнить об осторожности и не забывать о вратах странствий.

Карта

При входе в новую игровую область вы увидите неполную, затемненную карту. По мере того, как вы будете исследовать земли, карта начнется проявляться.

На карте отображаются задания, союзники, врата странствий, подземелья и другие примечательные места. Карта проявляется по мере того, как вы исследуете территорию.

Если заблудитесь, вы всегда сможете открыть карту (на PC клавиши «M» или «Tab», на консоли — D-Pad вниз), чтобы ознакомиться с планом местности. Районы, до которых вы еще не добрались, будут скрыты на карте до тех пор, пока вы не зайдете в них. Если вы увидите на карте пульсирующий круг, нелишним будет направиться к нему — ведь он показывает местоположение ближайшей цели задания и направление к ней.

На PC в правом верхнем углу экрана расположена уменьшенная копия карты — мини-карта. Она помогает быстро ориентироваться в ближайшем окружении.

Монстры

Огромное множество монстров Санктуария жаждет вашей смерти. Причем каждый из них хочет убить вас своим особенным методом — кто-то будет плеваться в вас кислотой, кто-то — насылать издалека небольшие ураганы, кто-то постарается отбросить вас и разорвать на части, прежде чем вы успеете опомниться.

Не щадите демонов, которые встанут у вас на пути!

Помимо «обычных» монстров, которых можно встретить повсюду, вам придется столкнуться и с особыми монстрами.

  • Элитные монстры — имена этих чудовищ написаны синим. Они путешествуют в компании обычных монстров, но намного сильнее их. У них больше здоровья, они наносят больше урона и обладают особыми способностями, которые отражены в аффиксах. Например, с помощью этих способностей элитные монстры могут телепортироваться, чтобы уклониться от ваших ударов, или атаковать молниями в ответ на полученный урон.

  • Редкие монстры — имена этих чудовищ написаны желтым. Запас их здоровья намного больше, чем у обычных монстров их вида. В их имени также присутствует особый аффикс. Таких монстров обычно сопровождает свита из 3-4 приспешников, обладающих схожими способностями.

  • Уникальные монстры — имена этих чудовищ написаны фиолетовым. Сила уникальных монстров воистину велика — у них еще больше здоровья, они наносят еще больше урона и зачастую обладают несколькими дополнительными способностями.

Элитные, редкие и уникальные монстры — источник добычи, соизмеримой с их впечатляющей силой: вам достанутся более крупные сферы здоровья, вы получите больше золота и больше предметов лучшего качества.

В определенных местах вы встретитесь с поистине ужасными боссами — огромные и особо опасные, они значительно выделяются на фоне других. Сражаясь с ними, вам придется попотеть. И если вам удастся одержать верх, то вы получите просто невероятную награду.

Аффиксы монстров

Ниже вы найдете список аффиксов монстров, которые могут повстречаться вам в Diablo III.

  • Понять, каковы основные особенности монстров, вы сможете из текста под именем нападающего.
  • Чем могущественнее становится ваш персонаж, тем сильнее будут и монстры, с которыми вам предстоит встречаться.
  • У противников самых высоких уровней может одновременно быть до 4 свойств. Будьте начеку!

Аффиксы

  • Адепт тайной магии: Сотворяют вращающиеся лучи магической энергии, которые наносят существенный урон тем, кто под них попадет.
  • Большой запас здоровья: Монстры с этим аффиксом обладают существенно большим по сравнению с остальными запасом здоровья (соответственно, их сложнее убить).
  • Буревестник : Монстры с этим свойством способны поражать противников электрическими разрядами на расстоянии
  • Быстрый: Такие монстры передвигаются быстрее и обладают увеличенной по сравнению с остальными скоростью атаки. Они запросто догонят вас, если вы ранены, или быстро исчезнут с поля битвы.
  • Вампир: Эти монстры высасывают вашу жизненную силу. При нанесении урона они восполняют себе некоторое количество здоровья.
  • Вихрь: Эти монстры могут использовать заклинание, которое прерывает ваши атаки и привлекает вас на опасно близкое расстояние.
  • Воздвигает стены: Монстры с этим аффиксом воздвигают стены, которые либо заключают вас в ловушку, не давая выйти, либо блокируют проход к заклинателю. Через несколько секунд сотворенные стены исчезают.
  • Вселяет страх: Этот монстр может вызвать потерю контроля над героем: в течение нескольких секунд он будет в панике бежать прочь.
  • Замороженный: Оставляет в воздухе взрывающиеся ледяные кристаллы. Взрывы не только наносят урон от холода, но и замедляют и замораживают героев, оказавшихся в области поражения.
  • Зараженный ядом: Зараженные ядом монстры создают ядовитые капли, которые расходятся от них по крестообразной траектории и оставляют наносящий урон след.
  • Иллюзионист: Иллюзионисты создают копии себя, которые наносят урон и не дают вам распознать истинную цель.
  • Метатель: Монстры-метатели забрасывают противников огненными шарами, которые наносят существенный урон в дальнем бою. Чтобы его избежать, держитесь к атакующим как можно ближе.
  • Мститель: Монстры с таким аффиксом становятся сильнее, когда их союзник погибает. При этом может увеличиваться их сила, скорость атаки, запас здоровья и другие характеристики.
  • Огненные цепи: Эти монстры связаны между собой огненными цепями, которые обжигают все, чего касаются. При убийстве одного монстра из группы длина цепи уменьшается, а ее мобильность снижается.
  • Орбитальный : Монстры с этим свойством могут заполнить целую область сгустками энергии, наносящими урон от молнии любому, кто к ним прикоснется.
  • Орда: У таких монстров нет выдающихся способностей, зато они ходят большими группами.
  • Осквернитель: Осквернители создают у ваших ног кипящие лужи. Через несколько секунд после создания эти лужи начинают бурлить, нанося колоссальный урон (если не выйти из них вовремя).
  • Ослабляет снаряды: Монстры с таким аффиксом окружены полем, которое замедляет ваши снаряды, что делает атаки дальнего боя менее эффективными.
  • Отбрасывает: Когда вам наносит удар монстр с этим аффиксом, вас отбрасывает от него, ваша текущая атака прерывается, а скорость передвижения снижается.
  • Отражает урон: Когда монстры с этим аффиксом получают урон, часть его возвращается нападающему. Эта их особенность периодически пропадает и появляется вновь. Посмотрев на монстра, можно будет определить, отражает он урон в данный момент или нет.
  • Раскаленный: За монстрами с этим аффиксом тянется шлейф кипящей лавы, а после смерти их трупы взрываются, нанося существенный урон от огня.
  • Сферы холода: Монстры с этим свойством способны призывать ледяной шар, который будет катиться по полю боя, нанося периодический урон.
  • Телепортируется: Монстры с этим аффиксом могут исчезать и появляться в разных местах экрана — как для того, чтобы нанести внезапный удар, так и для того, чтобы избежать атаки.
  • Тюремщик: Такие монстры могут на некоторое время заключить вас в «клетку», нанести вам при этом урон и обездвижить. Вы остаетесь уязвимыми к атакам, но можете сбежать из «клетки» с помощью некоторых защитных умений.
  • Червоточина : Монстры с этим свойством способны вызвать на поле боя пару магических разломов. Спустя несколько секунд из разлома появлятся червоточина, и все оказавшиеся поблизости персонажи телепортируются к другому разлому.
  • Чумной: Разливают под собой ядовитые лужи, которые наносят увеличивающийся урон от яда. Постарайтесь в них не стоять, даже если вам надо атаковать врагов в ближнем бою!
  • Щит: Такие монстры могут на некоторое время накладывать на себя магический щит, который делает их невосприимчивыми к любым видам урона.
  • Электрический заряд: Когда вы наносите удары монстрам с таким аффиксом, они стреляют молниями, которые при соприкосновении с героем наносят урон от электричества.

Алчные гоблины

Не все монстры, попавшие в Санктуарий, несут смерть и разрушение. Жадных, бессердечных алчных гоблинов не заботят чужие конфликты, самое главное для них — накопление богатств. Ходят слухи, что они проникают в Санктуарий из своего мира, названного Сокровищницей, через особые порталы, которые продолжают действовать еще некоторое время после смерти открывшего их гоблина. Существует множество разновидностей гоблинов, но все они одинаково трусливы и предпочитают спасаться бегством. Двери в Сокровищницу гоблинов открываются лишь в режиме приключений. Вы узнаете, что поблизости притаился алчный гоблин, по характерному хихиканью и особому значку на мини-карте, указывающему местоположение монстра.

Алчный гоблин

Гоблины мародерствуют и крадут все, что не прибито гвоздями. Эти гнусные воры побегут прочь при первых же признаках опасности, а из их мешков посыплется золото, самоцветы, предметы и прочие ценности. Если вам удастся убить гоблина, пока тот не скрылся, то вся его добыча станет вашей!

Сборщик самоцветов

Когда речь заходит о сборе самоцветов, то в этом деле со сборщиком никто не сравнится. Эти гоблины охотятся за сокровищами даже в кишащих монстрами пещерах, обиталищах демонов и укрепленных аванпостах нефалемов — они полезут куда угодно. Убитые сборщики самоцветов роняют на землю камни самого разного достоинства.

Барон Златник

Алчность — грех, присущий как демонам, так и нефалемам — нашла свое воплощение в бароне Златнике, который всегда носит с собой мешок с золотом. Вы раз и навсегда забудете о финансовых проблемах, если поймаете Златника.

Вор крови

Для вора крови существует только одна ценность — кровавые осколки, которые, если верить слухам, являются то ли кусочками камня мироздания, то ли пойманными душами демонов. Избавьте Санктуарий от присутствия воров крови, и вы получите достаточно кровавых осколков, чтобы изрядно поторговаться с некоторыми... неортодоксальными продавцами предметов.

Подлый собиратель

Материалы, из которых ювелиры и кузнецы изготавливают свои шедевры, вызывают огромный интерес у подлых собирателей. Заглянув в сумку собирателя, вы обязательно найдете там огромное количество материалов и новые эскизы для ремесленников.

Злонравный мучитель

Злонравные мучители с ума сходят по легендарным предметам, ставшим неотъемлемым атрибутом Вечного противостояния. Эти гоблины ни перед чем не остановятся, чтобы захватить ценные реликвии. Они постоянно телепортируются с места на место, чтобы не рисковать потерей награбленного. За убийство злонравного мучителя герой получит как минимум один легендарный предмет, а также другие ценности.

Сеньор Злыдень

На полях боя часто встречаются сеньоры Злыдни, которые тащат за собой мешки с оружием. Эти гоблины облачаются в доспехи, слишком тяжелые для таких тщедушных существ. Несмотря на бездумный выбор экипировки, Злыдни кое-чему научились во время странствий по Санктуарию. Если им угрожает опасность, они призывают на помощь служителей сокровищницы, чтобы те задержали нападающих и позволили гоблинам скрыться.

Сэр Студень

А вот сэр Студень постарается любой ценой уберечь сокровища. К примеру, он может разделиться на несколько студенышей, которые после гибели делятся еще на несколько крошечных существ. Каждый Студень несет огромные богатства, но вам потребуется одолеть целую армию, прежде чем вы сможете их получить.

Радужный гоблин

Чрезвычайно редкие радужные гоблины отличаются от своих собратьев и живут в другом измерении. После гибели они роняют на землю обыкновенную добычу и открывают призматический портал в чарующую Чудо-долину, а не в Сокровищницу. Возможно, вы даже увидите радугу!

Гоблин-укротитель

В отличие от большинства гоблинов, укротители специально охотятся за различными существами (в том числе и за нежитью), чтобы пополнить свой зверинец. Кто знает, каких зверей укротитель собрал в своем мешке... Нов любом случае спасенные существа будут вам крайне благодарны и станут надежными спутниками в ваших странствиях!

Сокровищница

Герои, которым удалось убить зазевавшегося гоблина, смогут воспользоваться редкой возможностью попасть через открывшийся портал в Сокровищницу. Там их ждут огромные богатства, собранные гоблинами за долгие столетия. Верховная власть у гоблинов принадлежит баронессе Алчность. Свергните ее, и несметные богатства Сокровищницы достанутся вам!