
Последнее обновление: 29 июня.
Ниже приводится предварительный список изменений в обновлении 2.4.2 для PTR. Учтите, что этот список не является окончательным, поэтому в нем могут быть перечислены не все изменения, а некоторые — описаны не полностью.
ОБНОВЛЕНИЕ DIABLO III ДЛЯ PTR, ВЕРСИЯ 2.4.2.38066
Вы можете поделиться своим мнением об обновлении 2.4.2 на форуме PTR (на английском языке).
Кроме того, в соответствующем разделе форума (также на английском языке) можно сообщить о затруднениях и неполадках.
Подробнее о PTR можно узнать здесь.
Содержание
ОБЩЕЕ
- В игру добавлены новые уровни сложности — «Истязание XI-XIII».
- Изменено количество золота, которое можно получить в качестве награды.
- Награда за прохождение великих порталов будет увеличиваться на 3% за каждый уровень, начиная с 26-го.
- Внесены изменения, благодаря которым качество наград на уровне сложности «Истязание VII-XIII» теперь возрастает примерно с той же скоростью, что и в великих порталах.
- Стоимость улучшения великих порталов уменьшена и теперь лучше соответствует новым наградам.
- Уменьшено количество золота, оставляемого гоблинами-златниками после смерти.
- Теперь каждый раз при отбрасывании противников их сопротивление эффектам контроля возрастает на 40%.
- Если показатель сопротивления превышает 65%, то эффекты отбрасывания не действуют.
- Ограничение не распространяется на умения и свойства, механика которых подразумевает постоянное отбрасывание монстров в течение определенного времени (например, к таким умениям относится «Черная дыра»). Каждый эффект отбрасывания, наложенный подобными умениями и свойствами, увеличивает сопротивление эффектам контроля на 20%, а не на 40%.
- Ниже приводится список изменений, затрагивающих сезонный поход в 7-м сезоне.
- Убийца
- Теперь необходимо зачистить великий портал 30-го уровня (а не 35-го, как ранее).
- Защитник
- Теперь необходимо зачистить великий портал 40-го уровня (а не 50-го, как ранее).
- Теперь необходимо зачистить нефалемский портал за 7 минут (а не за 6, как ранее).
- Разрушитель
- Теперь необходимо зачистить великий портал 50-го уровня (а не 60-го, как ранее).
- Завоеватель
- Теперь необходимо зачистить великий портал 60-го уровня (а не 70-го, как ранее).
- Хранитель
- Теперь необходимо зачистить великий портал 70-го уровня (а не 80-го, как ранее).
- Время, отведенное для боя с Азмоданом, увеличено с 15 до 20 сек.
КЛАССЫ
- Варвар
- Активные умения
- Угрожающий крик
- Руна «Замешательство»
- Эффекты «Замешательства», наложенные разными игроками, больше не суммируются.
- Руна «Замешательство»
- Угрожающий крик
- Активные умения
- Крестоносец
- Активные умения
- Освящение
- Эффекты исцеления, наложенные за счет «Освящения», больше не суммируются.
- Суд
- Руна «Вердикт»
- Прибавка к вероятности нанесения критического удара уменьшена с 20% до 8%.
- Руна «Вердикт»
- Принцип доблести
- Руна «Критический удар»
- Теперь критический урон увеличивается не на 100%, а на 50%.
- Руна «Критический удар»
- Освящение
- Активные умения
- Охотник на демонов
- Активные умения
- Питомец
- Руна «Волк»
- Теперь волчий вой увеличивает урон, наносимый охотником на демонов и его союзниками, не на 30%, а на 15%.
- Руна «Волк»
- Метка смерти
- Прибавка к урону уменьшена с 20% до 15%.
- Руна «Мрачный жнец»
- Прибавка к урону уменьшена с 20% до 15%.
- Залп
- Руна «Ледяной шквал»
- Прибавка к вероятности нанесения критического удара уменьшена с 15% до 8%.
- Руна «Ледяной шквал»
- Шипастая ловушка
- Принцип действия изменен.
- Ловушкам больше не требуется время на взведение.
- Теперь ловушки взрываются только один раз.
- Теперь ловушки содержат по 2 заряда; время восстановления зарядов — 10 сек.
- Теперь все активные ловушки мгновенно детонируют при применении умения, расходующего ненависть.
- Наносимый урон увеличен с 340% до 1160% урона от оружия.
- Затраты ненависти на применение снижены с 30 до
2015 ед. - Руна «Вторящий взрыв»
- Наносимый урон увеличен с 575% до 2020% урона от оружия.
- Принцип действия изменен.
- При детонации ловушки противники замедляются на 70%.
- Руна «Громоотвод»
- Наносимый урон увеличен с 880% до 2010% урона от оружия, разделенного между тремя последовательными атаками.
- Радиус, в пределах которого молния может переходить от одной заряженной ловушке к другой, уменьшен с 75 м до 35 м.
- Руна «Замедленное действие»
- Удалена из игры.
- Заменена новой руной.
- Пронзающие шипы
- Противники, находящиеся в радиусе действия активной ловушки, обездвиживаются на 3 сек.
- Наносимый урон увеличивается до 1930% урона от оружия.
- Пронзающие шипы
- Руна «Разбросанные ловушки»
- Охотник на демонов размещает на земле две ловушки, расходуя один заряд умения «Шипастая ловушка».
- Руна «Липкая ловушка»
- Удалена из игры.
- Заменена новой руной.
- Особый детонатор (Custom Trigger)
- Шипастые ловушки взрываются при применении умений, позволяющих накапливать ненависть.
- Наносимый урон увеличивается до 1900% урона от оружия.
- Особый детонатор (Custom Trigger)
- Принцип действия изменен.
- Питомец
- Активные умения
- Монах
- Активные умения
- Ослепляющая вспышка
- Руна «Терзающий свет»
- Теперь наносимый ослепленными противниками урон уменьшается не на 40%, а на 25%.
- Руна «Терзающий свет»
- Прозрение
- Руна «Освежающий туман»
- Количество восполняемого здоровья уменьшено на 60% — с 40232 ед. до 16093 ед. Теперь данный показатель увеличивается не на 10%, а на 4% от количества здоровья, восполняемого сферами здоровья.
- Руна «Освежающий туман»
- Взрывное касание
- Руна «Плоть немощна»
- Прибавка к урону уменьшена с 20% до 15%.
- Руна «Плоть немощна»
- Святая святых
- Руна «Запретный город»
- Руна больше не увеличивает урон, наносимый противникам в области действия эффекта «Святая святых».
- Руна «Плоть немощна»
- Прибавка к урону уменьшена с 20% до 15%.
- Руна «Запретный город»
- Мантра осуждения
- Пассивная прибавка к урону уменьшена с 10% до 8%.
- Прибавка к урону при активации умения уменьшена с 20% до 16%.
- Руна «Благоговейный ужас»
- Прибавка к урону уменьшена с 16% до 12%.
- Путь Сотни Кулаков
- Руна «Кулаки ярости»
- Максимальная сумма наложенных эффектов теперь не может превышать 15 и больше не зависит от скорости атаки монаха.
- Руна «Кулаки ярости»
- Ослепляющая вспышка
- Активные умения
- Колдун
- Активные умения
- Большое страшное вуду
- Прибавка к скорости атаки уменьшена с 20% до 15%.
- Руна «Ритуальный танец»
- Теперь наносимый союзниками урон увеличивается на 15%, а не на 30%.
- Мстительный дух
- Руна «Ядовитый дух»
- Больше не увеличивает урон союзников. Теперь при использовании руны дополнительный урон одержимым противникам могут наносить только колдун и его питомцы.
- Руна «Ядовитый дух»
- Сглаз
- Больше не увеличивает урон, наносимый цели.
- Руна «Пагуба»
- Теперь наносимый цели урон увеличивается на 15%, а не на 30%.
- Руна «Громадная жаба»
- Теперь наносимый цели урон увеличивается на 15%, а не на 25%.
- Всеобщее помешательство
- Руна «Паранойя»
- Эффекты умения «Всеобщее помешательство» с руной «Паранойя», наложенные разными игроками, больше не суммируются.
- Руна «Паранойя»
- Пираньи
- Эффекты умения «Пираньи», наложенные разными игроками, больше не суммируются.
- Призрачный шквал
- Руна «Фантазм»
- Наносимый урон увеличен с 675% урона от оружия в течение 5 сек. до 750% урона от оружия в течение 5 сек.
- Руна «Фантазм»
- Призыв псов-зомби
- Руна «Полная заморозка»
- Больше не увеличивает наносимый целям урон на 15%.
- Руна «Полная заморозка»
- Большое страшное вуду
- Активные умения
- Чародей
- Активные умения
- Магическая сфера
- Руна «Вспышка»
- Прибавка к урону от молний, наносимому при следующем применении соответствующего умения, теперь составляет не более 30%.
- Руна «Вспышка»
- Энергетический вихрь
- Теперь все вихри (за исключением созданных с помощью руны «Гибельный вихрь») исчезают, прекратив движение.
- Магическая сфера
- Пассивные умения
- Сила стихий
- Теперь дополнительный урон противникам может наносить только сам чародей, но не его союзники.
- Жажда энергии
- Принцип действия изменен.
- Теперь умение на 30% увеличивает урон, наносимый противникам, находящимся на расстоянии более 30 м.
- Принцип действия изменен.
- Сила стихий
- Активные умения
- Внесенные исправления
- Исправлена неполадка, в результате которой при использовании умения «Морозный луч» с руной «Гололед» не образовывался заледенелый участок, если противника убивал не чародей.
- Исправлена неполадка, в результате которой невозможно было довести количество созданных энергетических вихрей до восьми.
- Исправлена неполадка, в результате которой при использовании Свами действующие эффекты «Архонта» перемножались (а не суммировались) с новыми эффектами, наложенными при повторном применении умения.
- Исправлена неполадка, в результате которой при активации умения «Питомец» с руной «Волк» наносимый питомцами и спутниками урон не увеличивался на 15%.
ПРЕДМЕТЫ
- Теперь топаз в шлеме влияет на показатель уменьшения затрат ресурсов, а не поиска магических предметов. Самоцвет влияет на данный показатель тем же образом, что и бриллиант — на показатель уменьшения времени восстановления. Максимальное значения бонуса — 12,5%.
- Бездонная склянка хаоса
- Новое зелье легендарного качества
- При активации телепортирует героя в другую точку, если у него осталось менее 40% здоровья.
- Теперь процесс телепортации сопровождается особыми графическими и звуковыми эффектами.
- Добавлен эффект сглаживания движения камеры при телепортации.
- Новое зелье легендарного качества
- Окрыляющий самоцвет
- Принцип действия изменен.
- Эффективность исцеления увеличивается на 1% при каждом попадании по противнику. Время действия — 5 сек.
- Эффект суммируется до 10 раз.
- На 25-м уровне самоцвет делает героя невосприимчивым к эффектам контроля.
- Принцип действия изменен.
- Классовые предметы
- Крестоносец
- Доспехи Аккана
- Бонус от шести предметов из комплекта
- Прибавка к урону увеличена с 450% до 600%.
- Комплект предметов дополнительно уменьшает наносимый крестоносцу урон на 15%, пока действует эффект «Поборник Акарата».
- Перевязь праведника
- Новый легендарный пояс
- Умение «Длань небес» наносит на 150% больше урона, при этом затраты гнева на его применение уменьшаются на 40%.
- Новый легендарный пояс
- Свет во тьме
- Принцип действия изменен.
- Умение «Длань небес» с определенной вероятностью вызывает дополнительный удар в выбранной точке.
- Принцип действия изменен.
- Бонус от шести предметов из комплекта
- Доспехи Аккана
- Шипы призывателя
- Бонус от шести предметов из комплекта
- Теперь урон в размере 800% от показателя эффекта шипов, наносимый первому пораженному противнику, может увеличиваться за счет прибавок к физическому урону.
- Бонус от шести предметов из комплекта
- Охотник на демонов
- Катастрофа
- Теперь при наложении эффекта «Метка смерти» используется та же руна, которую выбрал для данного умения герой. Кроме того, эффекты «Метки смерти», наложенные вручную и с помощью арбалета, не суммируются.
- Примечание: данное изменение затрагивает уже существующие предметы.
- Теперь при наложении эффекта «Метка смерти» используется та же руна, которую выбрал для данного умения герой. Кроме того, эффекты «Метки смерти», наложенные вручную и с помощью арбалета, не суммируются.
- Погибель демона
- Принцип действия изменен.
- Взрыв шипастой ловушки повторно поражает противников спустя 1 сек.
- Принцип действия изменен.
- Катастрофа
- Монах
- Гьяна на касу
- Урон, наносимый огненным шаром при применении умения «Хвост дракона», увеличен с 525-700% до 1050-1400% урона от оружия.
- Одеяния тысячи бурь
- Бонус от шести предметов из комплекта
- Теперь умение «Мощный рывок» увеличивает урон, наносимый восстанавливающими дух умениями, не на 300%, а на 1250%.
- Бонус от шести предметов из комплекта
- Гьяна на касу
- Колдун
- Перевязь адского зуба
- Бонус от двух предметов из комплекта
- Эффект «Некроз» больше не увеличивает наносимый союзниками урон. Теперь дополнительный урон одержимым противникам могут наносить только колдун и его питомцы.
- Бонус от двух предметов из комплекта
- Гомункул
- Прибавка к урону от умения «Жертвенный обряд» увеличена с 25-30% до 50-60%.
- Кольцо пустоты
- Прибавка к урону от умений «Мстительный дух» и «Рой саранчи» увеличена с 75-100% до 250-300%.
- Перевязь адского зуба
- Чародей
- Убранство огненной птицы
- Бонус от четырех предметов из комплекта
- Принцип действия изменен.
- При нанесении противнику урона от огня одним из умений тот дополнительно получает 1000% урона от оружия в виде урона от огня в течение 3 сек. Эффект может суммироваться до трех раз за счет применения разных умений. Если за счет трех разных умений эффект суммировался максимальное количество раз, то цель поджигается, получая 3000% урона от оружия в сек. до тех пор, пока не погибнет.
- Принцип действия изменен.
- Бонус от шести предметов из комплекта
- Принцип действия изменен.
- Наносимый героем урон увеличивается на 120%, а получаемый урон уменьшается на 3% за каждого подожженного противника. Эффект суммируется до 20 раз. Герой сразу получает максимальную прибавку к урону, если удалось поджечь особого противника.
- Принцип действия изменен.
- Бонус от четырех предметов из комплекта
- Меч вихрей
- Теперь урон увеличивается за каждый уже существующий вихрь (максимальное количество вихрей — 5).
- Убранство огненной птицы
- Некоторые классовые легендарные предметы подверглись изменениям и теперь обладают уникальными легендарными свойствами.
- Примечание: данные изменения не затронут предметы, которыми уже владеют игроки. Только новые варианты предметов смогут обладать новыми легендарными свойствами.
- Варвар
- Молот Атскеленга
Добавлено легендарное свойство.Урон, наносимый при 3-х последующих применениях «Землетрясения», увеличивается на 100% после нанесения «Сейсмического удара». Время действия эффекта — 15 сек.
- Ремень великанов
- Добавлено легендарное свойство.
- «Сейсмический удар» увеличивает урон, наносимый «Землетрясением», на 80-100% на
153 сек. - При применении «Сейсмического удара» также увеличивается урон, наносимый действующими эффектами «Землетрясения».
- «Сейсмический удар» увеличивает урон, наносимый «Землетрясением», на 80-100% на
- Добавлено легендарное свойство.
- Молот Атскеленга
- Охотник на демонов
- Гордость стрелодела
Добавлено легендарное свойство.Умение «Шипастая ловушка» наделяется эффектом руны «Пронзающие шипы», при этом мины размещаются на земле вдвое быстрее.
- Витки Траг'Ула
- Добавлено легендарное свойство.
- Умение «Шипастая ловушка» наделяется эффектом руны «Пронзающие шипы», при этом мины размещаются на земле вдвое быстрее.
- Добавлено легендарное свойство.
- Гордость стрелодела
- Монах
- Шраморез
- Добавлено легендарное свойство.
- Умение «Хвост дракона» дополнительно наносит 300% урона первым 5-7 пораженным целям.
- Добавлено легендарное свойство.
- Шраморез
- Колдун
- Взгляд смерти
- Добавлено легендарное свойство.
- Умение «Призрачный шквал» наделяется эффектом руны «Фантазм». Каждый призванный призрак (всего их может быть 3) увеличивает урон, наносимый умением «Призрачный шквал» на 40-50%.
- Добавлено легендарное свойство.
- Взгляд смерти
- Чародей
- Звездный огонь
- Добавлено легендарное свойство.
- Наносимый урон от молнии возрастает на 15% за каждые 10 м расстояния, отделяющего колдуна от цели (максимальная прибавка к урону — 60%).
- Добавлено легендарное свойство.
- Звездный огонь
- Крестоносец
- Внесенные исправления
- Исправлена неполадка, в результате которой положительный эффект от сферы бездонной пропасти не накладывался, если наносимый чародеем урон убивал цель.
- Исправлена неполадка, в результате которой бонус от двух предметов из комплекта «Убранство огненной птицы» срабатывал раньше, если на героя был наложен другой поглощающий урон щит.
- Исправлена неполадка, в результате которой алчный гоблин, вызванный с помощью старого варианта кольца-головоломки, подбирал предметы для трансмогрификации.
- Исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Ремня великанов» прибавка к урону от «Землетрясения» распространялась на все умения.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Шраморез» увеличивал урон на 200%. Теперь прибавка к урону составляет 300% (как и указано в описании предмета).
- Исправлена неполадка, в результате которой «Шраморез» не увеличивал периодический урон, наносимый умением «Хвост дракона» в сочетании с руной «Коготь грифа».
- Исправлена неполадка, в результате которой огненный шар, созданный за счет использования «Гьяна на касу», не наносил цели урона, если ранее она была поражена умением «Хвост дракона», усиленным с помощью «Шрамореза».
- Исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Шрамореза» умение «Хвост дракона» в сочетании с руной «Коготь грифа» наносило увеличенный урон всем пораженным целям (а не только 5-7 противникам).
- Исправлена неполадка, в результате которой умение «Хвост дракона» с руной «Коготь грифа» наносило 230% урона от оружия каждую секунду, а не в течение 3 сек.
- Исправлена неполадка, в результате которой наручи разрушения не увеличивали урон от умения «Сейсмический удар», если использовалась руна «Грохотание».
- Исправлена неполадка, в результате которой при расходе ярости на применение «Сокрушающего удара» клинок полководца блокировал действие бонуса от двух предметов из комплекта «Мощь земли» и не позволял уменьшить время восстановления умений «Землетрясение», «Топот», «Удар в прыжке» и «Лавина».
- Исправлена неполадка, в результате которой бонус от четырех предметов из комплекта «Наряд Короля обезьян» не срабатывал при при активации эффекта «Души Киоширо».
- Теперь эффекты умения «Хлещущий ветер», наложенные с помощью пояса «Душа Киоширо», будут корректно рассеиваться при переходе из одной области в другую.
КАМПАНИЯ
- Теперь получить корону Леорика за победу над королем-скелетом могут герои, достигшие 5-го уровня.
РЕЖИМ ПРИКЛЮЧЕНИЙ
- Изменена вероятность получения адского устройства.
- Во время игры на уровне сложности «Истязание I» вероятность получения адского устройства составляет 50%, а на уровне сложности «Истязание IV» — 100%.
- При выборе уровней сложности «Истязание» с V по XIII вероятность получения сразу двух устройств постепенно увеличивается.
- Нефалемские порталы
- Теперь при прохождении нефалемских порталов игроки будут гарантировано получать ключи для великих порталов, при этом вероятность получить дополнительный ключ (второй или третий по счету) возрастает с увеличением уровня сложности.
- Великие порталы
- Общее количество опыта, получаемое при прохождении великих порталов, разделено на две составляющие: убийство монстров (большая часть) и награда за успешное завершение испытания (меньшая часть). В целом количество опыта, который игроки получают за прохождение порталов, останется прежним.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС
- Теперь в нефалемских порталах для обозначения столпов на мини-карте используются особые значки.
- Добавлена горячая клавиша, позволяющая скрыть элементы интерфейса.
- Теперь список рецептов/эскизов будет по умолчанию свернут у ремесленников, развитых до максимального уровня.
- Теперь для обозначения гоблина-укротителя на мини-карте будет использоваться особый значок.
- Убийца