Нечестивый монах ZiPS’а

Нечестивый монах ZiPS’а

«Монахи — святые воины, которым через их невероятную силу воли даруется божественная мощь. Им доступны исцеляющие волны, мантры защиты и заряженные силой Небес удары».

В нашей статье, посвященной теорикрафту, на первый план выходят эффекты, срабатывающие с определенной вероятностью при попадании. На этой неделе игрок ZiPS#1834 разрушает сложившиеся стереотипы и представляет нам монаха «ядовитого, жадного и совсем непохожего на своих более благочестивых собратьев».


Мрачный, таинственный, всегда готовый, подобно алчному гоблину, распихать добычу по карманам и скрыться в неизвестном направлении.

ZiPS продумал целую массу вариаций этого пути развития, превращающего монаха в форменного злодея. Но мы сосредоточим внимание на основном варианте, обладающим высокой выживаемостью и большим набором тактических возможностей.


О варианте развития

Так что же это за нечестивый монах, и откуда вообще взялась идея создать подобного персонажа? ZiPS написал нам об этом следующее: «Этот вариант развития, полагающийся на определенные предметы, получился у меня, когда я решил использовать как можно больше эффектов, срабатывающих при попадании, наряду с восполнением здоровья при ударе, а затем дополнить все это высокой скоростью атаки». Водрузив на голову довольно надежный «Лик Андариэль», наш бесстрашный монах попытался найти как можно более эффективный способ использования свойства этого легендарного предмета. С этой целью он добыл другие легендарные предметы со схожими свойствами.


Нечестивые монахи в одиночку не ходят.

Задумка создать монаха, свернувшего с проторенной дорожки и избравшего далеко не самые благородные методы для борьбы с демонами, весьма интересна сама по себе. Кроме того, благодаря нетипичным для монахов показателям (вроде поиска золота и дополнительного урона от яда), а также похожему на алчного гоблина спутнику этот вариант развития является поистине особенным. ZiPS сосредоточился на том, чтобы наделить персонажа большим числом вспомогательных возможностей вроде замедления противников, наложения щитов и восполнения здоровья всей группе при нанесении урона. И все это в дополнение к огромному урону, наносимому этим героем!


Умения

Вы можете ознакомиться с данным вариантом развития, воспользовавшись нашим калькулятором умений. Но мы хотели бы рассмотреть нечестивого монаха во всех подробностях, так что ниже вы найдете информацию об умениях и предметах, используемых в данном случае.

Активные умения

  • Кулаки грома (руна «Раскат грома»)
    • Умение отлично сочетается с предметом «Наручи силача».
    • Темный визуальный эффект электрических разрядов подходит персонажу по стилю.
  • Взрывное касание (с руной «Плоть немощна»)
    • Основное умение для уничтожения больших отрядов монстров.
    • Руна «Плоть немощна» повышает эффективность свойств, срабатывающих при попадании и наносящих урон.
  • Таинственный союзник (с руной «Водный союзник»)
    • Основное средство контроля.
    • В сочетании с определенными умениями позволяет постоянно накладывать на противников эффект замедления.
  • Хлещущий ветер (с руной «Бушующие клинки»)
    • Отлично сочетается с умением «Таинственный союзник» (с руной «Водный союзник»), позволяя накладывать эффекты замедления на несколько целей.
  • Мощный рывок (с руной «Молниеносность»)
    • Основное умение, повышающее подвижность персонажа и позволяющее при необходимости отступить.
  • Мантра исцеления (с руной «Вдохновение»)
    • Позволяет расходовать излишние запасы духа.
    • Очень эффективно используется в группе.
    • Повышает живучесть персонажа.


Монстры вроде бы есть… а вот их уже нет!

Пассивные умения

Возможные изменения варианта развития

Выше мы уже упоминали некоторые вариации, подходящие для данного варианта развития, но если вы хотите узнать о них поподробнее, вам стоит воспользоваться приведенными ниже ссылками на калькулятор умений.

  • Вариант развития, ориентированный на нанесение урона и замедление нескольких целей
    • Замените «Мантру исцеления» (с руной «Вдохновение») на «Мантру осуждения» (с руной «Покорность»).
    • Замените умение «Хлещущий ветер» (с руной «Бушующие клинки») на «Хвост дракона» (с руной «Коготь грифа»).
    • Преимущества: персонаж наносит больший урон, при этом сохраняя возможность замедлять несколько целей.
    • Недостатки: снижаются стойкость и живучесть персонажа.
  • Вариант развития, ориентированный на нанесение большого урона
    • Замените «Мантру исцеления» (с руной «Вдохновение») на «Мантру осуждения» (с руной «Благоговейный ужас»).
    • Замените умение «Таинственный союзник» (с руной «Водный союзник») на «Хвост дракона» (с руной «Пылающий вихрь»).
    • Замените умение «Перехват инициативы» на «Комбинацию ударов».
    • Преимущества: персонаж наносит огромный урон, при этом накладывая эффекты, повышающие силу ударов.
    • Недостатки: персонаж становится менее живучим и теряет способность накладывать эффекты замедления на несколько целей.


Предметы

Мы сами оценили этот вариант развития и можем сказать, что он не сильно полагается на экипировку. На соответствующем уровне сложности играть таким персонажем довольно комфортно. К тому же, если вам попадется предмет с эффектами, срабатывающими при попадании по противнику, то он как нельзя лучше подойдет такому монаху.


Предметы, предложенные ZiPS’ом, позволяют добиться наилучших результатов при игре за нечестивого монаха.

Как бы там ни было, ZiPS предлагает следующий набор предметов, которые подойдут такому герою лучше всего:

Если вас привлекает способность этого персонажа собирать огромное количество добычи, то вам пригодятся следующие предметы:

Наконец, если вам не хватает живучести, то вам стоит использовать хотя бы один из указанных ниже комплектов предметов:


Готовы ли вы испытать нечестивого монаха?

Монахи — настоящие виртуозы рукопашного боя, их выпады просто безупречны. Нечестивый монах, которого создал ZiPS, является очередным тому доказательством, однако при этом он придерживается собственного мрачного стиля. Оказалось, что играть за такого персонажа крайне интересно! Опробуйте этот вариант развития на одном из своих монахов и не забывайте смеяться, подобно готическому злодею, каждый раз, когда ваши «Взрывные касания» переходят по цепочке от одной группы монстров к другой, вычищая карту почти целиком.

У вас возникли вопросы или замечания, связанные с вариантом развития, представленным на этой неделе? Расскажите о них в комментариях! Вы хотите поделиться с нами своим вариантом развития? Отправьте его описание на адрес TheorycraftThursday@blizzard.com, и, возможно, именно о нем мы поговорим на следующей неделе!