70 male
70 female
70 female
70 female
70 female
70 female
70 female
70 male
Tutaj znajdziesz najczęściej występujące premie od wyposażenia. Możesz wybrać premię, by zobaczyć, które przedmioty ją dają.
Koszt: 20 pkt. furii.
Wykonujesz zamaszysty cios, który sprawia, że wszyscy wrogowie w promieniu 12 metrów będą krwawić, otrzymując obrażenia fizyczne równe 1100% obrażeń od broni przez 5 sek.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 5
Zabicie krwawiących przeciwników sprawia, że wszyscy wrogowie w promieniu 10 metrów także będą krwawić i otrzymywać obrażenia fizyczne równe 1100% obrażeń od broni przez 5 sek.
Odblokowywana na poziomie 56
Koszt: 10 pkt. furii.
Wykonujesz serię ataków we wszystko, co stanie ci na drodze, zadając 340% obrażeń od broni.
Podczas Tornada twoja szybkość ruchu wynosi 100%.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 20
Zamienia Tornado w wir magmy, który zadaje obrażenia od ognia równe 400% obrażeń od broni.
Odblokowywana na poziomie 59
Czas odnowienia: 30 sek.
Zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 50% oraz zapewnia niewrażliwość na wszystkie efekty ograniczające kontrolę nad postacią na 5 sek.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 22
Kiedy Przezwyciężenie Bólu jest aktywne, otrzymujesz 40% premii do szybkości ruchu i odrzucasz napotkanych wrogów.
Odblokowywana na poziomie 26
Generuje: 20 pkt. furii.
Czas odnowienia: 20 sek.
Wydajesz mobilizujący okrzyk, który zwiększa pancerz wszystkich sprzymierzeńców w promieniu 100 metrów o 20% na 120 sek.
Taktyka
Odblokowywana na poziomie 28
Kiedy jesteś pod wpływem Okrzyku Wojennego, twoja szansa na unik wzrasta o 30%.
Odblokowywana na poziomie 49
Koszt: 20 pkt. furii.
Zwiększa szybkość ruchu o 30% przez 3 sek.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 16
Zwiększa premię do szybkości poruszania się do 40% na 4 sek.
Odblokowywana na poziomie 38
Generuje: 15 pkt. furii.
Czas odnowienia: 10 sek.
Wydajesz groźny okrzyk, który o 20% zmniejsza obrażenia zadawane przez wrogów w promieniu 25 metrów przez 15 sek.
Taktyka
Odblokowywana na poziomie 14
Łamiesz morale przeciwników i zyskujesz 100% szans na to, że będą uciekać ze strachu przez 3 sek.
Odblokowywana na poziomie 57
Czas odnowienia: 4 sek.
Atak z dystansu, który zadaje 140% obrażeń od broni i spowalnia trafionych wrogów o 80% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 5
Za każdym razem, gdy twoja postać lub szelma zadadzą trafienie krytyczne, wpadają w szał, który zwiększa wszystkie zadawane przez nich obrażenia o 3% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Odblokowywana na poziomie 10
Czas odnowienia: 10 sek.
Jeśli zostaniesz trafiona, prowokuje wrogów w promieniu 10 metrów przez 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 5
Gdy wrogowie trafią templariusza lub sami będą trafieni przez niego, zostają spowolnieni o 80% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 10
Czas odnowienia: 20 sek.
Wymierza przeciwnikowi potężny cios i zadaje 800% obrażeń od broni oraz sprawia, że cel oraz pobliscy wrogowie otrzymują obrażenia zwiększone o 10% przez 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 15
Czas odnowienia: 120 sek.
Kiedy otrzymasz śmiertelne obrażenia, templariusz rusza ci na pomoc, powala przeciwników w promieniu 15 metrów i przywraca ci 15,00% życia (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza), a także osłania cię przed otrzymywaniem obrażeń przez 5 sek.
Odblokowywana na poziomie 20
Czas odnowienia: 18 sek.
Zaczarowuje wroga i powoduje, że będzie walczył po twojej stronie przez 8 sek.
Odblokowywana na poziomie 15
Zwiększa twoje statyczne premie do obrażeń od żywiołów o 5,00% (w oparciu o wartość współczynnika inteligencji zaklinaczki).
Odblokowywana na poziomie 20
Czas odnowienia: 20 sek.
Tworzy jezioro energii, które zadaje obrażenia od mocy tajemnej równe 330% obrażeń od broni w ciągu 5,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika inteligencji zaklinaczki). Wrogowie pod wpływem zaklęcia będą otrzymywać obrażenia zwiększone o 10%.
Odblokowywana na poziomie 25
Czas odnowienia: 120 sek.
Kiedy otrzymujesz śmiertelne obrażenia, zaklinaczka umożliwia ci podróżowanie w czasie i spowalnia szybkość ruchu i ataku przeciwników oraz szybkość przemieszczania się pocisków o 80% na 3,00 sek. (w oparciu o jej wartość współczynnika inteligencji), dzięki czemu możesz uniknąć śmierci.
Odblokowywana na poziomie 30
Ostatnia aktualizacja dn. 05. sty 2024 r. 18:31 CET