Wystrzeliwujesz ognistą strzałę, która zadaje obrażenia od ognia równe 300% obrażeń od broni wszystkim wrogom, przez których przelatuje.
Wymaga: Łuk
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 20
Wiązki Błyskawic
Wystrzeliwujesz naelektryzowany pocisk, który zadaje obrażenia od błyskawic równe 300% obrażeń od broni oraz ogłusza wrogów trafionych krytycznie na 1 sek.
Broń dodatkowa: Z każdym atakiem wystrzeliwujesz dodatkowo przebijające strzały (4), które zadają 60% obrażeń od broni. Samonaprowadzane rakiety: Wystrzeliwujesz dodatkowe rakiety (2) w pobliskich przeciwników. Każda z nich zadaje 80% obrażeń od broni. Zemsta: Zadajesz obrażenia zwiększone o 40%.
Urządzenia
Odblokowywana na poziomie 61
Boczne Działa
Zamiast wystrzeliwać samonaprowadzane rakiety, twoja broń dodatkowa zadaje 225% obrażeń od broni i uzdrawia cię, przywracając 3,0% maksymalnej wartości twoich punktów życia za każdego trafionego wroga.
Atak z dystansu, który zadaje 140% obrażeń od broni i spowalnia trafionych wrogów o 80% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 5
Okaleczający strzał
Wzmocniony strzał
Czas odnowienia:8 sek.
Potężny atak dystansowy, który wywołuje eksplozję przy trafieniu, zadając obrażenia od mocy tajemnej równe 120% obrażeń od broni wrogom w promieniu 10 metrów. Ma też 100% szans na ogłuszenie wrogów na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 5
Wzmocniony strzał
Histeria
Za każdym razem, gdy twoja postać lub szelma zadadzą trafienie krytyczne, wpadają w szał, który zwiększa wszystkie zadawane przez nich obrażenia o 3% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).