70 male
70 male
70 female
70 female
70 female
70 male
70 female
70 female
70 female
70 male
70 male
70 female
70 male
70 female
70 male
70 male
70 male
Tutaj znajdziesz najczęściej występujące premie od wyposażenia. Możesz wybrać premię, by zobaczyć, które przedmioty ją dają.
Generuje: 6 pkt. furii przy ataku.
Wykonujesz zamaszysty cios bronią, który zadaje 200% obrażeń od broni każdemu przeciwnikowi w polu rażenia.
Podstawowe
Odblokowywana na poziomie 3
Przeciwnicy zabici przez Rozpłatanie wybuchają, zadając obrażenia od ognia równe 160% obrażeń od broni wszystkim pozostałym wrogom w promieniu 8 metrów.
Odblokowywana na poziomie 9
Generuje: 15 pkt. furii.
Czas odnowienia: 10 sek.
Wykonujesz Skok i zadajesz przy lądowaniu 180% obrażeń od broni wrogom w promieniu 10 metrów od celu, oraz zmniejszasz ich szybkość ruchu o 60% przez 3 sek.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 8
Fale uderzeniowe wstrząsają ziemią zwiększając promień działania do 16 metrów i przyciągając wrogów w twoim kierunku.
Odblokowywana na poziomie 44
Generuje: 15 pkt. furii.
Czas odnowienia: 12 sek.
Wstrząsasz ziemią, ogłuszając wszystkich wrogów w promieniu 14 metrów na 4 sek.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 4
Czas odnowienia: 12 sek.
Zadajesz 380% obrażeń od broni wszystkim przeciwnikom w promieniu 9 metrów.
Trafienia krytyczne mogą skrócić czas odnowienia Przytłaczającego Ataku o 1 sek.
Siła
Odblokowywana na poziomie 9
Generuje: 15 pkt. furii.
Czas odnowienia: 10 sek.
Wydajesz groźny okrzyk, który o 20% zmniejsza obrażenia zadawane przez wrogów w promieniu 25 metrów przez 15 sek.
Taktyka
Odblokowywana na poziomie 14
Czas odnowienia: 120 sek.
Przywołujesz starożytnych barbarzyńców: Talika, Korlika i Madoka, którzy będą walczyć u twego boku przez 20 sek. Każdy z nich, poza używaniem zdolności dodatkowych, będzie zadawać 270% obrażeń od broni.
Talik ma miecz i tarczę oraz używa Tornada oraz Skoku.
Korlik walczy potężną bronią drzewcową i używa Rozpłatania oraz Dzikiej Szarży.
Madok ma dwa topory i korzysta z umiejętności Rzutu Bronią oraz Fali Sejsmicznej.
Szał
Odblokowywana na poziomie 25
Starożytni zadają przy każdym ataku obrażenia od ognia równe 540% obrażeń od broni.
Odblokowywana na poziomie 31
Czas odnowienia: 4 sek.
Atak z dystansu, który zadaje 140% obrażeń od broni i spowalnia trafionych wrogów o 80% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 5
Za każdym razem, gdy twoja postać lub szelma zadadzą trafienie krytyczne, wpadają w szał, który zwiększa wszystkie zadawane przez nich obrażenia o 3% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Odblokowywana na poziomie 10
Ostatnia aktualizacja dn. 16. lip 2023 r. 23:36 CEST