To jest zaklęcie wzorcowe. Zaklęcia wzorcowe można rzucać za darmo.
Z twoich palców przeskakują na wroga łuki elektryczne, zadając obrażenia od błyskawic równe 69% obrażeń od broni. Wyładowania mogą przeskakiwać dalej, trafiając maksymalnie 2 wrogów.
Podstawowe
Odblokowywana na poziomie 15
Rozwidlona Błyskawica
Trafienia krytyczne powodują wyzwolenie w losowych kierunkach 4 pocisków, które zadają wszystkim trafionym przeciwnikom obrażenia od ognia równe 44% obrażeń od broni.
Rzucasz kulą czystej energii, która wybucha przy zetknięciu, zadając obrażenia od mocy tajemnej równe 435% obrażeń od broni wszystkim przeciwnikom w promieniu 15 metrów.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 5
Orbita Mocy
Tworzysz Tajemne Kule (4), które orbitują wokół ciebie. Kiedy wróg się zbliży, eksplodują i zadają obrażenia od mocy tajemnej równe 265% obrażeń od broni.
Na 15 sek. przywołujesz wielogłową Hydrę, która będzie atakować pociskami zadającymi obrażenia od ognia równe 165% obrażeń od broni.
Jednocześnie może być aktywna tylko jedna Hydra.
Moc
Odblokowywana na poziomie 21
Tajemna Hydra
Przywołujesz Tajemną Hydrę plującą Tajemnymi Kulami. Kule wybuchają przy trafieniu, zadając obrażenia od mocy tajemnej równe 205% obrażeń od broni wszystkim przeciwnikom znajdującym się w polu rażenia.
Przywołujesz Chowańca, który będzie atakował twoich wrogów, zadając im obrażenia od mocy tajemnej równe 240% obrażeń od broni. Ten towarzysz nie może zostać zaatakowany ani zraniony przez wrogów. Będzie ci pomagał przez 10 min.