To jest zaklęcie wzorcowe. Zaklęcie wzorcowe można rzucać za darmo.
Wystrzeliwujesz pocisk magicznej energii, który zadaje obrażenia od mocy tajemnej równe 230% obrażeń od broni.
Podstawowe
Odblokowywana na poziomie 1
Podpalenie
Pociski przebijają wrogów i podpalają ich, zadając obrażenia od ognia równe 130% obrażeń od broni przez 3 sek.
Obrażenia od ognia mogą się kumulować maksymalnie 3 razy, a jeśli zadasz wrogowi obrażenia od ognia innymi zaklęciami, wszystkie skumulowane ładunki odświeżą się do maksymalnej wartości czasu działania.
Rzucasz kulą czystej energii, która wybucha przy zetknięciu, zadając obrażenia od mocy tajemnej równe 435% obrażeń od broni wszystkim przeciwnikom w promieniu 15 metrów.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 5
Orbita Mocy
Tworzysz Tajemne Kule (4), które orbitują wokół ciebie. Kiedy wróg się zbliży, eksplodują i zadają obrażenia od mocy tajemnej równe 265% obrażeń od broni.
Tworzysz we wskazanym miejscu, znajdującym się w promieniu do 60 metrów od ciebie sferę, w której czasoprzestrzeń ulega zakrzywieniu na 15 sek., zmniejszając szybkość ataku przeciwników o 20% oraz szybkość ruchu o 60%. Sfera spowalnia także pociski wroga o 90%.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 16
Punkt Bez Powrotu
Wrogowie zostają ogłuszeni na 5 sek. jeśli wejdą lub wyjdą z obszaru działania Spowolnienia Czasu.
Tworzy we wskazanym miejscu Czarną Dziurę, która przyciąga wszystkich przeciwników w promieniu 15 metrów i zadaje im obrażenia od mocy tajemnej równe 700% obrażeń od broni przez 2 sek.
Mistrzostwo
Odblokowywana na poziomie 61
Horyzont Zdarzeń
Czarna Dziura pochłania teraz wrogie pociski oraz obiekty wystrzeliwane przez zdolności potworów elitarnych w promieniu 15 metrów.