Przywołujesz stado ognistych nietoperzy, które będą palić znajdujących się przed tobą wrogów zadając obrażenia od ognia równe 475% obrażeń od broni.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 5
Chmara Nietoperzy
Przywołujesz chmarę nietoperzy, które zadają pobliskim wrogom obrażenia od ognia równe 425% obrażeń od broni. Obrażenia zadawane przez nietoperze wzrastają co sekundę, aż do maksymalnej wartości 850% obrażeń od broni po upływie 3 sek.
Na 12 sek. przywołujesz szamana fetyszów, który będzie zmieniał grupy wrogów w kurczaki. Zmienieni wrogowie nie mogą wykonywać żadnych działań ofensywnych.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 22
Fatum
Wrogowie pod wpływem Klątwy otrzymują 15% dodatkowych obrażeń.
Przywołuje stado wściekłych piranii, które zadają obrażenia od trucizny równe 400% obrażeń od broni przez 8 sek. Wrogowie pod wpływem zaklęcia otrzymują dodatkowo 15% obrażeń.
Rozkład
Odblokowywana na poziomie 61
Bagnodyl
Wielki bagnodyl wynurza się z sadzawki, ogłusza przeciwnika i zadaje mu obrażenia fizyczne równe 1100% obrażeń od broni.
Tworzy jezioro energii, które zadaje obrażenia od mocy tajemnej równe 330% obrażeń od broni w ciągu 5,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika inteligencji zaklinaczki). Wrogowie pod wpływem zaklęcia będą otrzymywać obrażenia zwiększone o 10%.
Odblokowywana na poziomie 25
Erozja
Koncentracja
Aura o promieniu 40 metrów, która zwiększa szybkość ataku u ciebie i zaklinaczki o 3,00% (w oparciu o wartość współczynnika inteligencji zaklinaczki).
Odblokowywana na poziomie 30
Koncentracja
76,00%
Znajdowanie złota
35,00%
Znajdowanie magicznych przedmiotów
+0,00
Doświadczenie
Ostatnia aktualizacja dn. 08. sty 2023 r. 18:33 CET