70 male
70 male
70 male
70 male - Postać sezonowa
70 male
70 male - Postać sezonowa
70 male
70 male
Hardkor
70 male
70 male
70 male
70 male
Hardkor
70 male - Postać sezonowa
Hardkor
70 male - Postać sezonowa
Hardkor
70 male - Postać sezonowa
70 female - Postać sezonowa
27 male
Tutaj znajdziesz najczęściej występujące premie od wyposażenia. Możesz wybrać premię, by zobaczyć, które przedmioty ją dają.
Generuje: 6 pkt. furii przy ataku.
Ciskasz we wroga bronią miotaną, zadając 275% obrażeń od broni.
Podstawowe
Odblokowywana na poziomie 17
Zwiększa obrażenia zadawane przez rzuconą broń, które stają się obrażeniami od błyskawic równymi 400% obrażeń od broni.
Odblokowywana na poziomie 21
Koszt: 25 pkt. furii.
Rzucasz włócznią, która przebija wrogów i zadaje 500% obrażeń od broni.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 26
Zwiększa obrażenia, które stają się obrażeniami od ognia równymi 640% obrażeń od broni.
Odblokowywana na poziomie 42
Generuje: 20 pkt. furii.
Czas odnowienia: 20 sek.
Wydajesz mobilizujący okrzyk, który zwiększa pancerz wszystkich sprzymierzeńców w promieniu 100 metrów o 20% na 120 sek.
Taktyka
Odblokowywana na poziomie 28
Kiedy jesteś pod wpływem Okrzyku Wojennego, twoja szansa na unik wzrasta o 30%.
Odblokowywana na poziomie 49
Koszt: 20 pkt. furii.
Wpadasz w szał, który zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o 10% i szansę na trafienie krytyczne o 3%. Działa przez 120 sek.
Taktyka
Odblokowywana na poziomie 22
Zwiększa premię do obrażeń do 15%.
Odblokowywana na poziomie 26
Koszt: 1 ładunek.
Generuje: 15 pkt. furii.
Gnasz przed siebie odrzucając wrogów na swojej drodze i zadajesz im 600% obrażeń od broni.
Co 10 sek. otrzymujesz jeden ładunek. Maksymalna liczba posiadanych jednocześnie ładunków wynosi 1.
Siła
Odblokowywana na poziomie 21
Wszyscy trafieni przeciwnicy zostają zamrożeni na 2,5 sek.
Dzika Szarża zadaje teraz obrażenia od zimna.
Odblokowywana na poziomie 47
Generuje: 15 pkt. furii.
Czas odnowienia: 12 sek.
Wstrząsasz ziemią, ogłuszając wszystkich wrogów w promieniu 14 metrów na 4 sek.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 4
Zwiększa obszar ataku do 24 metrów. Wrogowie przyciągani są bliżej, zanim nastąpi uderzenie.
Odblokowywana na poziomie 18
Czas odnowienia: 8 sek.
Potężny atak dystansowy, który wywołuje eksplozję przy trafieniu, zadając obrażenia od mocy tajemnej równe 120% obrażeń od broni wrogom w promieniu 10 metrów. Ma też 100% szans na ogłuszenie wrogów na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 5
Zwiększa o 1,80% szansę na zadanie trafienia krytycznego przez ciebie oraz szelmę (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Odblokowywana na poziomie 10
Czas odnowienia: 8 sek.
Tryb aktywny: Powoduje wystrzelenie przez szelmę 3 pocisków, z których każdy zadaje 110% obrażeń od broni.
Tryb pasywny: Specjalne ataki szelmy mają 50,00% szans na wystrzelenie 3 pocisków (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 15
Czas odnowienia: 30 sek.
Szelma tworzy chmurę, która okrywa obszar 20 metrów i utrzymuje się przez 2,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy). Wszystkie ataki wymierzone w przeciwników znajdujących się w chmurze skutkują trafieniami krytycznymi.
Odblokowywana na poziomie 20
Czas odnowienia: 30 sek.
Leczy ciebie i templariusza, przywracając 193 093 pkt. życia (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 5
Przywraca tobie i templariuszowi 6436 pkt. życia na sekundę (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 10
Czas odnowienia: 20 sek.
Wymierza przeciwnikowi potężny cios i zadaje 800% obrażeń od broni oraz sprawia, że cel oraz pobliscy wrogowie otrzymują obrażenia zwiększone o 10% przez 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 15
Przyspiesza generowanie twoich zasobów.
Mana: 7 na sekundę.
Nienawiść: 1 na sekundę.
Gniew: 1,1 na sekundę.
Moc tajemna: 1,4 na sekundę.
Furia: 10% wygenerowanej.
Siła duchowa: 10% wygenerowanej.
Esencja: 10% wygenerowanej.
Odblokowywana na poziomie 20
Czas odnowienia: 4 sek.
Zaklinaczka tworzy magiczną kulę, która podąża za przeciwnikami w promieniu 15 metrów i zadaje im obrażenia od mocy tajemnej równe 150% obrażeń od broni oraz spowalnia ich o 80% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika inteligencji zaklinaczki).
Odblokowywana na poziomie 15
Zwiększa twoje statyczne premie do obrażeń od żywiołów o 5,00% (w oparciu o wartość współczynnika inteligencji zaklinaczki).
Odblokowywana na poziomie 20
Czas odnowienia: 20 sek.
Tworzy jezioro energii, które zadaje obrażenia od mocy tajemnej równe 330% obrażeń od broni w ciągu 5,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika inteligencji zaklinaczki). Wrogowie pod wpływem zaklęcia będą otrzymywać obrażenia zwiększone o 10%.
Odblokowywana na poziomie 25
Czas odnowienia: 120 sek.
Kiedy otrzymujesz śmiertelne obrażenia, zaklinaczka umożliwia ci podróżowanie w czasie i spowalnia szybkość ruchu i ataku przeciwników oraz szybkość przemieszczania się pocisków o 80% na 3,00 sek. (w oparciu o jej wartość współczynnika inteligencji), dzięki czemu możesz uniknąć śmierci.
Odblokowywana na poziomie 30
Ostatnia aktualizacja dn. 09. maj 2024 r. 14:42 CEST