70 female
40 male
38 female
33 female
31 female
Tutaj znajdziesz najczęściej występujące premie od wyposażenia. Możesz wybrać premię, by zobaczyć, które przedmioty ją dają.
To jest zaklęcie wzorcowe. Zaklęcie wzorcowe można rzucać za darmo.
Przywołujesz kilka ropuch, które zadają obrażenia od trucizny równe 190% obrażeń od broni wszystkim wrogom, którzy się z nimi zetkną.
Podstawowe
Odblokowywana na poziomie 11
Wywołujesz deszcz ropuch, które zadają obrażenia od trucizny równe 130% obrażeń od broni wszystkim wrogom na obszarze rażenia przez 2 sek.
Odblokowywana na poziomie 35
Koszt: 100 pkt. many.
Ostrzeliwujesz wroga 4 duchowymi wiązkami, które zadają łącznie obrażenia od zimna równe 600% obrażeń od broni.
Rozkład
Odblokowywana na poziomie 17
Wywołujesz dodatkowe duchowe wiązki (3), które wyszukują kolejnych przeciwników i zadają im obrażenia od ognia równe 65% obrażeń od broni.
Odblokowywana na poziomie 32
Czas odnowienia: 45 sek.
Przywołujesz z otchłani Psy Zombie (3), które będą walczyć po twojej stronie. Każde trafienie zadane przez Psa powoduje obrażenia fizyczne równe 120% obrażeń od broni.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 4
Twoje Psy Zombie pochłaniają 10% zadawanych tobie obrażeń.
Odblokowywana na poziomie 28
Czas odnowienia: 12 sek.
Posilasz się energią życiową wrogów w promieniu 18 metrów. Otrzymujesz premię 3% do inteligencji na 30 sek. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 5 razy.
Groza
Odblokowywana na poziomie 9
Odzyskujesz manę i zwiększasz maksymalną wartość swoich punktów many o 5% za każdego wroga, któremu odbierzesz duszę.
Odblokowywana na poziomie 15
Czas odnowienia: 60 sek.
Przywołujesz monstrualnego zombie, który będzie dla ciebie walczył. Monstrum zadaje każdym atakiem obrażenia fizyczne równe 450% obrażeń od broni.
Voodoo
Odblokowywana na poziomie 19
Kiedy Monstrum napotka elitarnego wroga lub kiedy otacza go 5 wrogów, wpada w szał na 15 sek. i zdobywa premię:
20% do szybkości ruchu
35% do szybkości ataku
200% do zadawanych obrażeń fizycznych
Efekty uaktywniają się nie częściej, niż raz na 45 sek. Elitarni wrogowie to czempioni, rzadkie potwory, bossowie oraz inni gracze.
Odblokowywana na poziomie 29
Czas odnowienia: 10 sek.
Opuszczasz swoje ciało i wchodzisz do krainy duchów na 2 sek. W krainie duchów możesz się swobodnie poruszać.
Odliczanie czasu odnowienia dla tej umiejętności rozpoczyna się w chwili ustania efektów jej działania.
Odblokowywana na poziomie 16
Wydłuża czas działania Duchowej Wędrówki do 3 sek.
Odblokowywana na poziomie 23
Ostatnia aktualizacja dn. 22. sty 2024 r. 06:21 CET