Wywołujesz falę uderzeniową, która zadaje obrażenia od trucizny równe 350% obrażeń od broni wszystkim wrogom w promieniu 25 metrów.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 12
Nova Krwi
Wydaj 10% zdrowia, aby wyzwolić Novę Krwi, która zadaje obrażenia fizyczne równe 450% obrażeń od broni wszystkim pobliskim wrogom w promieniu 25 metrów.
Detonujesz zwłoki (maksymalnie 5) znajdujące się na wskazanym obszarze w promieniu 11 metrów. Zwłoki zadają wrogom w promieniu 20 metrów obrażenia fizyczne równe 1050% obrażeń od broni.
Wskrzeszasz olbrzymią armię szkieletów, która sieje zniszczenie we wskazanym miejscu znajdującym się w promieniu 15 metrów i zadaje obrażenia fizyczne równe 12 000% obrażeń od broni.
Reanimacja
Odblokowywana na poziomie 22
Dolina Śmierci
Szkieletowa armia zapędza wszystkich przeciwników objętych działaniem w jedno miejsce.
Zaklinaczka tworzy magiczną kulę, która podąża za przeciwnikami w promieniu 15 metrów i zadaje im obrażenia od mocy tajemnej równe 150% obrażeń od broni oraz spowalnia ich o 80% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika inteligencji zaklinaczki).
Odblokowywana na poziomie 15
Impuls Czasoprzestrzenny
Pokrzepienie
Zwiększa twoje statyczne premie do obrażeń od żywiołów o 5,00% (w oparciu o wartość współczynnika inteligencji zaklinaczki).
Odblokowywana na poziomie 20
Pokrzepienie
Erozja
Czas odnowienia:20 sek.
Tworzy jezioro energii, które zadaje obrażenia od mocy tajemnej równe 330% obrażeń od broni w ciągu 5,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika inteligencji zaklinaczki). Wrogowie pod wpływem zaklęcia będą otrzymywać obrażenia zwiększone o 10%.
Odblokowywana na poziomie 25
Erozja
Koncentracja
Aura o promieniu 40 metrów, która zwiększa szybkość ataku u ciebie i zaklinaczki o 3,00% (w oparciu o wartość współczynnika inteligencji zaklinaczki).
Odblokowywana na poziomie 30
Koncentracja
31,00%
Znajdowanie złota
0,00%
Znajdowanie magicznych przedmiotów
+0,00
Doświadczenie
Ostatnia aktualizacja dn. 30. sie 2022 r. 17:28 CEST