Przywołujesz szalonego samobójcę zombie, który zadaje obrażenia od trucizny równe 560% obrażeń od broni przeciwnikom stojącym mu na drodze, zanim w końcu ulegnie rozkładowi.
Rozkład
Odblokowywana na poziomie 14
Niedźwiedzie Zombie
Wysyłasz na wroga szarżujące niedźwiedzie zombie. Każdy z nich zadaje obrażenia od trucizny równe 520% obrażeń od broni wszystkim przeciwnikom na danym obszarze.
Przywołujesz ścianę zombie o szerokości 28 metrów. Zombie blokują i atakują pobliskich przeciwników, zadając im obrażenia fizyczne równe 1200% obrażeń od broni przez 6 sek.
Rozkład
Odblokowywana na poziomie 28
Ściana Ognia
Przywołujesz na 8 sek. ścianę ognia o szerokości 40 metrów, która spala wrogów, zadając im obrażenia od ognia równe 1100% obrażeń od broni przez 4 sek.
Przywołuje stado wściekłych piranii, które zadają obrażenia od trucizny równe 400% obrażeń od broni przez 8 sek. Wrogowie pod wpływem zaklęcia otrzymują dodatkowo 15% obrażeń.
Rozkład
Odblokowywana na poziomie 61
Piraniado
Sadzawka z piraniami przekształca się w wirujące tornado piranii, które trwa 4 sek. Tornado co jakiś czas wsysa pobliskich wrogów.
Przywołujesz plagę szarańczy, która rzuca się na wroga, zadając obrażenia od trucizny równe 1040% obrażeń od broni przez 8 sek.
Szarańcza przeskakuje na kolejnych wrogów w pobliżu.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 21
Jadowity Rój
Przeciwnicy, którzy zostaną zabici, kiedy znajdują się pod wpływem Roju Szarańczy, pozostawiają po sobie chmarę szarańczy. Zadaje ona wszystkim wrogom na obszarze obrażenia od trucizny równe 750% obrażeń od broni przez 3 sek.