70 female
70 male
70 female
70 female
70 female
70 male
70 female
70 female
70 male
70 female
Hardkor
Tutaj znajdziesz najczęściej występujące premie od wyposażenia. Możesz wybrać premię, by zobaczyć, które przedmioty ją dają.
Czas odnowienia: 30 sek.
Zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 50% oraz zapewnia niewrażliwość na wszystkie efekty ograniczające kontrolę nad postacią na 5 sek.
Obronne
Odblokowywana na poziomie 22
Wydłuża czas działania do 7 sek.
Odblokowywana na poziomie 31
Koszt: 10 pkt. furii.
Wykonujesz serię ataków we wszystko, co stanie ci na drodze, zadając 340% obrażeń od broni.
Podczas Tornada twoja szybkość ruchu wynosi 100%.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 20
Trafienia krytyczne przywracają 1% twojej maksymalnej wartości punktów życia.
Odblokowywana na poziomie 37
Koszt: 20 pkt. furii.
Wpadasz w szał, który zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o 10% i szansę na trafienie krytyczne o 3%. Działa przez 120 sek.
Taktyka
Odblokowywana na poziomie 22
Zwiększa premię do obrażeń do 15%.
Odblokowywana na poziomie 26
Generuje: 20 pkt. furii.
Czas odnowienia: 20 sek.
Wydajesz mobilizujący okrzyk, który zwiększa pancerz wszystkich sprzymierzeńców w promieniu 100 metrów o 20% na 120 sek.
Taktyka
Odblokowywana na poziomie 28
Kiedy jesteś pod wpływem Okrzyku Wojennego, wszystkie twoje odporności wzrastają o 20%.
Odblokowywana na poziomie 60
Generuje: 15 pkt. furii.
Czas odnowienia: 10 sek.
Wydajesz groźny okrzyk, który o 20% zmniejsza obrażenia zadawane przez wrogów w promieniu 25 metrów przez 15 sek.
Taktyka
Odblokowywana na poziomie 14
Czas odnowienia: 120 sek.
Wpadasz w szał berserkera, który na 20 sek. zwiększa kilka atrybutów.
Szansa na trafienie krytyczne: 10%
Szybkość ataku: 25%
Szansa na unik: 20%
Szybkość ruchu: 20%
Szał
Odblokowywana na poziomie 30
Gdy umiejętność jest aktywna, trafienia krytyczne mogą doprowadzić do wybuchu krwi, który zadaje 300% obrażeń od broni wszystkim wrogom w promieniu 15 metrów.
Odblokowywana na poziomie 46
Czas odnowienia: 4 sek.
Atak z dystansu, który zadaje 140% obrażeń od broni i spowalnia trafionych wrogów o 80% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 5
Za każdym razem, gdy twoja postać lub szelma zadadzą trafienie krytyczne, wpadają w szał, który zwiększa wszystkie zadawane przez nich obrażenia o 3% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Odblokowywana na poziomie 10
Czas odnowienia: 20 sek.
Atak z dystansu, który przebija wrogów i zadaje im 500% obrażeń od broni oraz zwiększa zadawane im obrażenia o 10% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 15
Czas odnowienia: 120 sek.
Kiedy otrzymujesz śmiertelne obrażenia, szelma chroni cię od śmierci i ukrywa przed przeciwnikami przez 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Odblokowywana na poziomie 20
Czas odnowienia: 10 sek.
Jeśli zostaniesz trafiona, prowokuje wrogów w promieniu 10 metrów przez 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 5
Przywraca tobie i templariuszowi 6436 pkt. życia na sekundę (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 10
Czas odnowienia: 10 sek.
Szarżuje na wroga, zadając mu 280% obrażeń od broni i ogłuszając wszystkich przeciwników w promieniu 8 metrów na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 15
Czas odnowienia: 18 sek.
Zaczarowuje wroga i powoduje, że będzie walczył po twojej stronie przez 8 sek.
Odblokowywana na poziomie 15
Aura o promieniu 40 metrów, która zwiększa szybkość ataku u ciebie i zaklinaczki o 3,00% (w oparciu o wartość współczynnika inteligencji zaklinaczki).
Odblokowywana na poziomie 30
Ostatnia aktualizacja dn. 04. mar 2023 r. 22:22 CET