Czas odnowienia: 30 sek.
Tryb aktywny: Następny atak twojego kruka zadaje dodatkowe 500% obrażeń.
Tryb pasywny: Przywołujesz kruka, który będzie dziobał wrogów, zadając im obrażenia fizyczne równe 100% obrażeń od broni.
Poziom | Runa umiejętności |
---|---|
22 |
PająkTryb aktywny: Pająk zarzuca sieć na wszystkich przeciwników znajdujących się w promieniu 25 metrów od niego i ciebie, spowalniając ich o 80% przez 5 sek. Tryb pasywny: Przywołujesz pająka, który atakuje wrogów przed sobą, zadając im obrażenia fizyczne równe 140% obrażeń od broni. Ataki pająka spowalniają wrogów o 60% przez 3 sek. |
29 |
NietoperzTryb aktywny: Natychmiast odzyskujesz 50 pkt. nienawiści. Tryb pasywny: Przywołujesz nietoperza, który atakuje, zadając obrażenia fizyczne równe 60% obrażeń od twojej broni. Nietoperz przywraca ci 1 pkt. nienawiści na sekundę. |
41 |
DzikTryb aktywny: Dzik szarżuje w twoim kierunku, a następnie prowokuje wszystkich przeciwników na obszarze 20 metrów przez 5 sek. Tryb pasywny: Przywołujesz dzika, który atakuje wrogów, zadając im obrażenia fizyczne równe 50% twoich obrażeń od broni. Dzik zwiększa regenerację życia o 10 728 pkt. na sekundę oraz zwiększa odporność na wszystkie żywioły o 20% dla ciebie i twoich sojuszników. |
46 |
FretkaTryb aktywny: Natychmiast podnosisz wszystkie kule zdrowia i całe złoto znajdujące się w promieniu 60 metrów. Tryb pasywny: Przywołujesz parę fretek, z których każda zadaje obrażenia fizyczne równe 50% obrażeń od twojej broni. Fretki zbierają dla ciebie złoto, zwiększają ilość złota wypadającego z zabitych potworów o 10% oraz zwiększają twoją szybkość ruchu o 10%. |
59 |
WilkTryb aktywny: Wilk wydaje z siebie skowyt, zapewniając tobie i sojusznikom znajdującym się w promieniu 60 metrów 15% premii do zadawanych obrażeń przez 10 sek. Tryb pasywny: Przywołujesz wilka, który atakuje wrogów przed sobą, zadając im obrażenia fizyczne równe 150% twoich obrażeń od broni. |