70 male
전체 장비 보너스를 확인할 수 있습니다. 능력치를 선택하면 해당 능력치를 제공하는 아이템을 확인할 수 있습니다.
소모: 진노 30
천상에서 내리꽂히는 번개를 불러 8미터 반경의 적에게 무기 공격력의 545%만큼 번개 피해를 줍니다. 번개는 내리꽂힐 때 폭발하여 밖으로 뻗어나가는 6개의 전류 화살을 생성하고, 화살이 통과하는 모든 적에게 무기공격력의 255%만큼 번개 피해를 줍니다.
보조 기술
26 레벨에 사용할 수 있습니다.
적에게 신성한 힘이 실린 주먹을 날립니다. 이 주먹은 적들을 관통하며 무기 공격력의 270%만큼 신성 피해를 주고, 목표 지점에 도달하면 폭발해 반경 8미터 내의 적들에게 무기 공격력의 435%만큼 신성 피해를 줍니다.
주먹이 폭발하며 전류 화살 6개가 밖으로 흘러나오고, 화살이 지나가는 곳에 있는 적에게 무기 공격력의 185%만큼 신성 피해를 줍니다.
54 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 20초
신성한 힘으로 가득 찬 맹렬한 빛을 불러와 빛 아래에 있는 모든 적에게 6초에 걸쳐 무기 공격력의 1710%만큼 신성 피해를 줍니다.
신념
30 레벨에 사용할 수 있습니다.
광선이 3개의 더 작은 광선으로 갈라져 떨어집니다. 광선 하나당 6초에 걸쳐 무기 공격력의 1980%만큼 신성 피해를 줍니다.
44 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 30초
주위 20미터 반경의 땅을 10초 동안 신성화합니다. 신성화된 땅 위에 있으면 자신과 아군은 매초 생명력을 32,185 회복합니다.
방어
16 레벨에 사용할 수 있습니다.
신성화된 땅에 서 있는 적은 100% 확률로 3초 동안 공포에 빠집니다.
53 레벨에 사용할 수 있습니다.
생성: 진노 30
주변의 적을 모두 도발합니다. 도발한 적 하나당 즉시 진노를 5씩 추가로 생성합니다. 도발당한 적은 4초 동안 성전사에게 주의를 집중합니다.
지원
9 레벨에 사용할 수 있습니다.
도발당한 적은 4초 동안 공격 속도가 50%, 이동 속도가 80% 감소합니다.
32 레벨에 사용할 수 있습니다.
사용 효과: 율법을 강화하여 5초 동안 자신과 아군의 공격 속도를 15% 증가시킵니다.
지속 효과: 용기의 율법을 읊어 자신과 아군의 공격 속도를 8% 증가시킵니다.
한 번에 하나의 율법만 읊을 수 있습니다.
율법
14 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 90초
성전사단의 분노를 폭발시켜 초인적인 힘을 지닌 아카라트의 용사로 변신합니다. 20초 동안 공격력이 35% 증가하고 진노 회복량이 5 증가합니다.
25 레벨에 사용할 수 있습니다.
아카라트의 용사를 사용하면 다른 기술의 남은 재사용 대기시간이 12초 감소합니다.
42 레벨에 사용할 수 있습니다.
플레이어와 기사단원의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 193,093 회복합니다.
5 레벨에 사용할 수 있습니다.
기사단원을 공격하거나 기사단원이 공격하는 적의 이동 속도가 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 80% 감소합니다.
10 레벨에 사용할 수 있습니다.
적에게 강력한 일격을 가해 무기 공격력의 800%만큼 피해를 주고 기사단원의 힘에 따라 3.00초 동안 대상과 주위 적들이 받는 피해가 10% 증가합니다.
15 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 120초
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 기사단원이 플레이어에게 달려가 15미터 내의 적들을 밀쳐내고 플레이어의 생명력을 기사단원의 힘에 따라 15.00% 회복시키며 5초 동안 모든 피해를 막아줍니다.
20 레벨에 사용할 수 있습니다.
재사용 대기시간: 4초
요술사가 유도 보주를 날립니다. 보주는 15미터 내의 적에게 무기 공격력의 150%만큼 비전 피해를 주고 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 이동 속도를 80% 감소시킵니다.
플레이어의 기술 재사용 대기시간이 요술사의 지능에 따라 5.00% 감소합니다.
플레이어와 요술사가 원거리 공격으로 받는 피해가 6% 감소하고 방어도가 3% 증가하며, 근접 공격하는 적의 이동 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00초 동안 60% 감소합니다.
40미터의 오라가 생겨 플레이어와 요술사의 공격 속도가 요술사의 지능에 따라 3.00% 증가합니다.
원거리 공격으로 적에게 무기 공격력의 140%만큼 피해를 주고 이동 속도를 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 80% 감소시킵니다.
활 필요
플레이어나 건달의 공격이 극대화 피해를 주면, 둘 다 히스테리 상태가 되어 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 공격력이 3% 증가합니다.
원거리 공격으로 적을 관통하여 무기 공격력의 500%만큼 피해를 주고 적에게 주는 피해가 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 10% 증가합니다.
플레이어가 죽음에 달하는 피해를 받으면 건달이 플레이어의 모습을 가립니다. 건달의 민첩에 따라 3.00초 동안 적의 눈에 띄지 않게 되어 죽음을 피할 수 있습니다.
마지막 업데이트: 2024년 01월 05일 22시 37분 KST