Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Genera una scarica di proiettili arcani che infligge il 400% dei danni dell'arma come danni arcani ai nemici vicini al punto d'impatto.
I danni di Pioggia Arcana aumentano ogni secondo del 305% dei danni dell'arma, fino a un massimo complessivo del 1010% dei danni dell'arma come danni arcani.
Secondarie
Sbloccata al livello 12
Mine Arcane
Piazza delle mine arcane che si attivano dopo 2 secondi ed esplodono in prossimità dei nemici, infliggendo il 825% dei danni dell'arma come danni arcani e riducendo del 60% la loro velocità d'attacco e di movimento per 3 secondi.
Evoca un'idra a più teste che per 15 secondi attacca i nemici con dardi infuocati, infliggendo il 165% dei danni dell'arma come danni da fuoco.
Può essere attiva una sola idra alla volta.
Energia
Sbloccata al livello 21
Idra Arcana
Evoca un'idra arcana che sputa globi che esplodono all'impatto, infliggendo il 205% dei danni dell'arma come danni arcani ai nemici vicini all'esplosione.
Scatena un tornado di pura energia che infligge il 1525% dei danni dell'arma come danni arcani nell'arco di 6 secondi a qualunque cosa sul suo percorso.
Energia
Sbloccata al livello 13
Cacciatore di Tempeste
Il lancio di Tornado d'Energia conferisce una carica di fulmine. Il mago può accumulare fino a 3 cariche di fulmine per volta. Lanciando un incantesimo personalizzato, il mago consuma tutte le cariche di fulmine accumulate per evocare una scarica che infligge il 196% dei danni dell'arma come danni da fulmine per carica.
Cambia i danni di Tornado d'Energia in danni da fulmine.
Si applica ai seguenti incantesimi personalizzati: Saetta Magica Impulso Elettrico Lama Spettrale Folgore
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Carica
Recupero:10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.