Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Scocca un dardo infuocato che infligge il 300% dei danni dell'arma come danni da fuoco ai nemici sulla traiettoria.
Richiede: Arma a corda
Secondarie
Sbloccata al livello 20
Dardo dell'Immolazione
Scocca un dardo infuocato che colpisce un nemico, infliggendo il 300% dei danni dell'arma per poi esplodere, infliggendo il 315% dei danni dell'arma come danni da fuoco nell'arco di 2 secondi ai nemici entro 10 metri.
Lancia delle bolas esplosive che si avvolgono intorno a un nemico. Dopo 1 secondo le bolas esplodono, infliggendo il 160% dei danni dell'arma come danni da fuoco al bersaglio più il 110% dei danni dell'arma come danni da fuoco ai nemici entro 14 metri.
Primarie
Sbloccata al livello 11
Colpo Congelante
Scaglia 3 bolas che infliggono ciascuna il 160% dei danni dell'arma come danni da freddo. Le bolas non esplodono più con effetto ad area.
I nemici colpiti hanno una probabilità del 50% di rimanere congelati per 1 secondo.
Scocca una nutrita salva di dardi in una vasta zona. I dardi cadono dal cielo, infliggendo il 1500% dei danni dell'arma nell'arco di 5 secondi ai nemici nell'area d'effetto.
Richiede: Arma a corda
Arcieria
Sbloccata al livello 30
Carica Selvaggia
Evoca un'ondata di 10 bestie d'ombra, respingendo i nemici e infliggendo il 4600% dei danni dell'arma come danni da fuoco nell'arco di 3 secondi.