Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Il crociato colpisce il nemico infliggendo il 335% dei danni dell'arma e ottiene Sensi Affinati, aumentando del 15% la probabilità di parata per 5 secondi.
Richiede: Scudo
Primarie
Sbloccata al livello 1
Celerità
Quando il crociato para un attacco con Sensi Affinati, la velocità d'attacco aumenta del 15% per 3 secondi.
Scaglia lo scudo contro i nemici, infliggendo danni sacri pari al 430% dei danni dell'arma più il 250% della probabilità di parata dello scudo. Lo scudo rimbalza contro 3 nemici vicini.
Richiede: Scudo
Secondarie
Sbloccata al livello 20
Impatto Frantumante
Quando lo scudo colpisce un nemico, si divide in 3 frammenti più piccoli che rimbalzano contro i nemici circostanti, infliggendo il 170% dei danni dell'arma come danni sacri ai mostri colpiti.
Provoca i nemici circostanti e genera istantaneamente 5 Collera aggiuntiva per ogni nemico provocato. I nemici provocati si concentrano sul crociato per 4 secondi.
Utilità
Sbloccata al livello 9
Paura Paralizzante
La velocità d'attacco dei nemici provocati è ridotta del 50% e la loro velocità di movimento del 80% per 4 secondi.
Attiva: potenzia la legge, aumentando di 490 tutte le resistenze del crociato e dei suoi alleati per 5 secondi.
Passiva: applica una legge che aumenta di 140 tutte le resistenze del crociato e dei suoi alleati.
Può essere attiva una sola legge alla volta.
Leggi
Sbloccata al livello 17
Forza Mancante
Attiva: il potenziamento della legge riduce del 15% per 5 secondi i danni inflitti dai nemici che attaccano il crociato o i suoi alleati. L'effetto si può accumulare fino a un massimo del 60%.
Attacco a distanza che infligge il 140% dei danni dell'arma e rallenta del 80% i nemici colpiti per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 5
Colpo Debilitante
Isteria
Ogni volta che l'eroe o il lestofante sferrano un colpo critico, si lasciano cogliere dall'isteria, aumentando tutti i danni inflitti del 3% per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Sbloccata al livello 10
Isteria
Tiro Multiplo
Recupero:8 secondi
Attiva: il lestofante scocca 3 dardi, ognuno dei quali infligge il 110% dei danni dell'arma.
Passiva: gli attacchi speciali del lestofante hanno una probabilità del 50,00% di scoccare 3 dardi in base alla Destrezza del lestofante.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 15
Tiro Multiplo
Velo della Notte
Recupero:30 secondi
Il lestofante crea una nube che copre un'area di 20 metri e dura 2,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante. Tutti gli attacchi contro i nemici all'interno della nube sono colpi critici.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Carica
Recupero:10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.