female liv. 70
Hardcore
female liv. 70
Hardcore
male liv. 70
Hardcore
female liv. 70
Hardcore
male liv. 70
Hardcore
female liv. 70
Hardcore
male liv. 70
Hardcore
male liv. 70
Hardcore
Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Genera: 4 Furia per attacco
Assale il nemico, infliggendo il 220% dei danni dell'arma. Ogni colpo aumenta la velocità di attacco di Frenesia del 15% per 4 secondi. Questo effetto può sommarsi fino a 5 volte.
Primarie
Sbloccata al livello 11
Aumenta la Furia generata a 6.
Cambia i danni di Frenesia in danni da freddo.
Sbloccata al livello 22
Costo: 20 Furia
Un ampio fendente causa il sanguinamento di tutti i nemici entro 12 metri, infliggendo il 1100% dei danni dell'arma come danni fisici nell'arco di 5 secondi.
Secondarie
Sbloccata al livello 5
I nemici colpiti sono raggelati e subiscono il 10% di danni aggiuntivi.
Cambia i danni di Lacerazione in danni da freddo.
Sbloccata al livello 45
Costo: 20 Furia
Aumenta del 30% la velocità di movimento per 3 secondi.
Difensive
Sbloccata al livello 16
Aumenta la velocità di movimento al 40% per 4 secondi.
Sbloccata al livello 38
Costo: 1 carica
Genera: 15 Furia
Il barbaro si scaglia in avanti respingendo i nemici e infliggendo il 600% dei danni dell'arma ai nemici sulla sua traiettoria.
Conferisce una carica ogni 10 secondi; è possibile avere un massimo di 1 cariche accumulate alla volta.
Potenza
Sbloccata al livello 21
Genera 10 Furia aggiuntiva per ogni nemico colpito durante la carica.
Sbloccata al livello 38
Genera: 20 Furia
Recupero: 20 secondi
Un grido di battaglia che aumenta del 20% l'Armatura del barbaro e dei suoi alleati entro 100 metri per 120 secondi.
Tattica
Sbloccata al livello 28
Aumenta del 30% la probabilità di schivata finché Grido di Guerra è attivo.
Sbloccata al livello 49
Recupero: 120 secondi
Il barbaro entra in uno stato d'ira che ne aumenta diverse caratteristiche per 20 secondi.
Probabilità di colpo critico: 10%
Velocità d'attacco: 25%
Probabilità di schivata: 20%
Velocità di movimento: 20%
Ira
Sbloccata al livello 30
Riduce del 50% tutti i danni subiti.
Sbloccata al livello 52
Recupero: 10 secondi
Provoca i nemici entro 10 metri dall'eroe per 3,00 secondi quando si viene colpiti, in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Recupero: 20 secondi
Sferra un potente colpo contro un nemico, infliggendo il 800% dei danni dell'arma e aumentando i danni subiti dal bersaglio e dai nemici vicini del 10% per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 15
Recupero: 120 secondi
Quando l'eroe subisce danni fatali, il templare accorre in suo aiuto, respingendo i nemici entro 15 metri, curandolo del 15,00% della Vita massima in base alla Forza del templare e proteggendolo dai danni per 5 secondi.
Sbloccata al livello 20
Ultimo aggiornamento: 01 giu 2023 20:16 CEST