Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Evoca dal cielo una colonna di fulmini che esplode, infliggendo il 545% dei danni dell'arma come danni da fulmine ai nemici entro 8 metri. L'esplosione crea 6 saette che si propagano verso l'esterno e infliggono il 255% dei danni dell'arma come danni da fulmine.
Secondarie
Sbloccata al livello 26
Punizione
Sferra un pugno sacro che trapassa i nemici, infliggendo il 270% dei danni dell'arma come danni sacri. Giunto a destinazione esplode, infliggendo il 435% dei danni dell'arma come danni sacri ai nemici entro 8 metri.
L'esplosione origina 6 saette trapassanti che si diramano verso l'esterno, infliggendo il 185% dei danni dell'arma come danni sacri ai nemici trapassati.
Richiama un raggio di energia sacra che infligge il 1710% dei danni dell'arma come danni sacri nell'arco di 6 secondi ai nemici colpiti.
Condanna
Sbloccata al livello 30
Terreno Consacrato
Il terreno colpito dai raggi diventa benedetto e prende fuoco, infliggendo il 1550% dei danni dell'arma nell'arco di 5 secondi ai nemici che lo attraversano.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Intimidazione
I nemici che colpiscono o sono colpiti dal templare vengono rallentati del 80% per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Intimidazione
Assalto Violento
Recupero:20 secondi
Sferra un potente colpo contro un nemico, infliggendo il 800% dei danni dell'arma e aumentando i danni subiti dal bersaglio e dai nemici vicini del 10% per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.