female liv. 70
female liv. 70
male liv. 70
male liv. 70
female liv. 70
male liv. 65
female liv. 56
female liv. 52
Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Genera: 4 Furia per attacco
Assale il nemico, infliggendo il 220% dei danni dell'arma. Ogni colpo aumenta la velocità di attacco di Frenesia del 15% per 4 secondi. Questo effetto può sommarsi fino a 5 volte.
Primarie
Sbloccata al livello 11
Gli effetti di Frenesia aumentano del 2,5% i danni inflitti.
Cambia i danni di Frenesia in danni da fuoco.
Sbloccata al livello 59
Costo: 10 Furia
Sferra più attacchi a qualunque cosa lungo il percorso del barbaro, infliggendo il 340% dei danni dell'arma.
Mentre l'effetto è attivo, il barbaro si sposta al 100% della velocità di movimento.
Secondarie
Sbloccata al livello 20
Trasforma il turbine in un vortice di magma che infligge il 400% dei danni dell'arma come danni da fuoco.
Sbloccata al livello 59
Genera: 15 Furia
Recupero: 12 secondi
Colpisce il suolo, stordendo i nemici entro 14 metri per 4 secondi.
Difensive
Sbloccata al livello 4
Aumenta l'area d'effetto a 24 metri. I nemici vengono attirati verso il barbaro prima dell'attacco.
Sbloccata al livello 18
Costo: 25 Furia
Recupero: 60 secondi
Scuote violentemente il terreno, infliggendo il 4800% dei danni dell'arma come danni da fuoco nell'arco di 8 secondi a tutti i nemici entro 18 metri.
Ira
Sbloccata al livello 19
Aumenta i danni di Terremoto al 6000% dei danni dell'arma come danni da fuoco.
Sbloccata al livello 50
Costo: 20 Furia
Attiva uno stato d'ira che aumenta del 10% i danni inflitti e del 3% la probabilità di colpo critico. Dura 120 secondi.
Tattica
Sbloccata al livello 22
Infligge danni pari al 20% dei colpi critici recenti ai nemici entro 20 metri ogni 1 secondo.
Sbloccata al livello 54
Recupero: 120 secondi
Invoca l'aiuto in battaglia degli antichi barbari Talic, Korlic e Madawc per 20 secondi. Ciascuno infligge il 270% dei danni dell'arma per attacco oltre alle abilità aggiuntive.
Talic impugna spada e scudo e utilizza Turbine e Balzo.
Korlic impugna un'arma in asta e utilizza Fendente e Carica Furiosa.
Madawc impugna due asce e utilizza Lancio dell'Arma e Scossa Sismica.
Ira
Sbloccata al livello 25
I nemici colpiti dagli Antichi sono raggelati per 2 secondi e hanno il 10% di probabilità in più di subire colpi critici.
Cambia i danni degli Antichi in danni da freddo.
Sbloccata al livello 37
Ultimo aggiornamento: 26 mag 2023 21:25 CEST