male liv. 70
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Hardcore
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Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Genera: 6 Furia per attacco
Scaglia un'arma contro un nemico, infliggendo il 275% dei danni dell'arma.
Primarie
Sbloccata al livello 17
L'arma colpisce fino a 3 nemici distanti al massimo 20 metri l'uno dall'altro.
Cambia i danni di Lancio dell'Arma in danni da fuoco.
Sbloccata al livello 25
Costo: 30 Furia
Percuote il terreno, generando un'onda distruttiva che infligge il 620% dei danni dell'arma ai nemici frontali entro 50 metri.
Secondarie
Sbloccata al livello 12
Riduce il costo a 22 Furia.
Cambia i danni di Scossa Sismica in danni da fulmine.
Sbloccata al livello 18
Recupero: 12 secondi
Infligge il 380% dei danni dell'arma ai nemici entro 9 metri.
I colpi critici hanno una probabilità di ridurre di 1 secondo il tempo di recupero di Sopraffazione.
Potenza
Sbloccata al livello 9
Genera 5 Furia per ogni nemico colpito da Sopraffazione.
Sbloccata al livello 39
Recupero: 120 secondi
Invoca l'aiuto in battaglia degli antichi barbari Talic, Korlic e Madawc per 20 secondi. Ciascuno infligge il 270% dei danni dell'arma per attacco oltre alle abilità aggiuntive.
Talic impugna spada e scudo e utilizza Turbine e Balzo.
Korlic impugna un'arma in asta e utilizza Fendente e Carica Furiosa.
Madawc impugna due asce e utilizza Lancio dell'Arma e Scossa Sismica.
Ira
Sbloccata al livello 25
Il 50% dei danni sostenuti dal barbaro è ripartito equamente fra gli Antichi.
Cambia i danni degli Antichi in danni da fulmine.
Sbloccata al livello 58
Genera: 20 Furia
Recupero: 20 secondi
Un grido di battaglia che aumenta del 20% l'Armatura del barbaro e dei suoi alleati entro 100 metri per 120 secondi.
Tattica
Sbloccata al livello 28
Aumenta del 20% tutte le resistenze finché Grido di Guerra è attivo.
Sbloccata al livello 60
Recupero: 120 secondi
Il barbaro entra in uno stato d'ira che ne aumenta diverse caratteristiche per 20 secondi.
Probabilità di colpo critico: 10%
Velocità d'attacco: 25%
Probabilità di schivata: 20%
Velocità di movimento: 20%
Ira
Sbloccata al livello 30
Riduce del 50% tutti i danni subiti.
Sbloccata al livello 52
Recupero: 30 secondi
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
I nemici che colpiscono o sono colpiti dal templare vengono rallentati del 80% per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Recupero: 10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 15
Aumenta la rigenerazione di risorse.
Mana: 7 al secondo.
Odio: 1 al secondo.
Collera: 1,1 al secondo.
Potere Arcano: 1,4 al secondo.
Furia: 10% di generazione.
Spirito: 10% di generazione.
Essenza: 10% di generazione.
Sbloccata al livello 20
Ultimo aggiornamento: 27 mar 2024 18:16 CET