Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Sferra una rapida serie di pugni che investe i nemici, infliggendo il 190% dei danni dell'arma come danni fisici.
Primarie
Sbloccata al livello 15
Pugni Furibondi
Effettua una breve carica con il primo attacco. I nemici colpiti subiscono anche il 60% dei danni dell'arma come danni sacri nell'arco di 3 secondi. I danni di Pugni Furibondi si possono sommare contro lo stesso nemico.
Genera un lampo di luce che acceca tutti i nemici entro 20 metri per 3 secondi. I mostri élite si riprenderanno più velocemente, ma avranno una probabilità del 30% di mancare il bersaglio.
Difensive
Sbloccata al livello 4
Fede nella Luce
Dopo l'utilizzo di Lampo Accecante, aumenta del 29% i danni inflitti per 3 secondi.
Provoca i nemici entro 10 metri dall'eroe per 3,00 secondi quando si viene colpiti, in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Intervento
Intimidazione
I nemici che colpiscono o sono colpiti dal templare vengono rallentati del 80% per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Intimidazione
Carica
Recupero:10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.