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Objet Req.

Massue

  • Masse
  • 5,4
  • Dégâts par seconde
  • 3-6 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

1

Patte de biche

  • Masse
  • 15,0
  • Dégâts par seconde
  • 9-16 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

1

Jambe de Wirt

  • Masse légendaire
  • 5,4
  • Dégâts par seconde
  • 3-6 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

  • Account Bound
Unique Equipped
  • Créé par : Forgeron (Niveau 1)

1

Casse-tête

  • Masse
  • 9,6
  • Dégâts par seconde
  • 6-10 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

5

Fils d’Odyn

  • Masse légendaire
  • 9,6
  • Dégâts par seconde
  • 6-10 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

    Primaires

    +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts de foudre
    Les compétences qui infligent des dégâts de foudre infligent [15 - 20]% de dégâts en plus

    Secondaires

    34% de chances de lancer une chaîne d’éclairs sur les ennemis quand vous les touchez [20 - 40]%

  • +3 propriétés magiques aléatoires

  • Account Bound
Unique Equipped

9

Morgenstern

  • Masse
  • 15,0
  • Dégâts par seconde
  • 9-16 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

10

Masse

  • Masse
  • 18,6
  • Dégâts par seconde
  • 11-20 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

14

Sceptre du Monarque fou

  • Masse légendaire
  • 18,6
  • Dégâts par seconde
  • 11-20 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

    Primaires

    +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts
    +[6 - 10]% de dégâts

    Secondaires

    Après avoir tué 10 ennemis, vous lancez une nova de poison qui inflige un montant de dégâts de poison égal à 1265% des dégâts de votre arme aux ennemis situés dans les 30 mètres [1050 - 1400]%

  • Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[626 - 750] force
    • +[626 - 750] dextérité
    • +[626 - 750] intelligence
  • +2 propriétés magiques aléatoires

  • Account Bound
Unique Equipped

15

Masse à ailettes

  • Masse rare
  • 23,4
  • Dégâts par seconde
  • 14-25 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

  • +4 propriétés magiques aléatoires

  • Créé par : Forgeron (Niveau 2)

18

Première jambe de Wirt

  • Masse magique
  • 5,4
  • Dégâts par seconde
  • 3-6 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

    Secondaires

    +7% d’or supplémentaire sur les monstres [5,0 - 10,0]%

20

Première jambe de Wirt

  • Masse magique
  • 5,4
  • Dégâts par seconde
  • 3-6 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

    Secondaires

    +7% d’or supplémentaire sur les monstres [5,0 - 10,0]%

20

Première jambe de Wirt

  • Masse magique
  • 5,4
  • Dégâts par seconde
  • 3-6 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

    Secondaires

    +7% d’or supplémentaire sur les monstres [5,0 - 10,0]%

20

Première jambe de Wirt

  • Masse magique
  • 5,4
  • Dégâts par seconde
  • 3-6 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

    Secondaires

    +7% d’or supplémentaire sur les monstres [5,0 - 10,0]%

20

Marteau

  • Masse rare
  • 30,6
  • Dégâts par seconde
  • 18-33 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

  • +4 propriétés magiques aléatoires

  • Créé par : Forgeron (Niveau 3)

24

Martelet de guerre

  • Masse rare
  • 35,4
  • Dégâts par seconde
  • 21-38 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

  • +4 propriétés magiques aléatoires

  • Créé par : Forgeron (Niveau 4)

27

Main de Telranden

  • Masse légendaire
  • 35,4
  • Dégâts par seconde
  • 21-38 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

    Primaires

    Augmente la vitesse d’attaque de [5 - 7]%
    +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts arcaniques

  • Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[626 - 750] force
    • +[626 - 750] dextérité
    • +[626 - 750] intelligence
  • +3 propriétés magiques aléatoires

  • Account Bound
Unique Equipped

30

Casse-noisettes

  • Masse légendaire
  • 35,4
  • Dégâts par seconde
  • 21-38 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

    Primaires

    +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts
    Dégâts des coups critiques augmentés de [31,0 - 35,0]%

    Secondaires

    [5,0 - 10,0]% de chances d’étourdissement par coup

  • +3 propriétés magiques aléatoires

  • Account Bound
Unique Equipped

30

Gourdin

  • Masse rare
  • 47,4
  • Dégâts par seconde
  • 28-51 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

  • +4 propriétés magiques aléatoires

  • Créé par : Forgeron (Niveau 5)

33

Héliophore

  • Masse légendaire
  • 47,4
  • Dégâts par seconde
  • 28-51 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

    Primaires

    +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts sacrés

    Secondaires

    Châsse (1)
    Les coups critiques ont 3% de chances de créer un globe de vie [3 - 4]%

  • +3 propriétés magiques aléatoires

  • Account Bound
Unique Equipped

34

Marteau de vigilance de Jace

  • Masse légendaire
  • 47,4
  • Dégâts par seconde
  • 28-51 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

    Primaires

    +[981 - 1199]-[1175 - 1490] points de dégâts sacrés
    Augmente les dégâts de Marteau béni de [15 - 20]%

    Secondaires

    Augmente la taille de vos Marteaux bénis (Croisé uniquement)

  • Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[626 - 750] force
    • +[626 - 750] dextérité
    • +[626 - 750] intelligence
  • +3 propriétés magiques aléatoires

  • Account Bound
Unique Equipped

34

Bâton clouté

  • Masse
  • 52,2
  • Dégâts par seconde
  • 31-56 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

35

Masse de guerre

  • Masse rare
  • 59,4
  • Dégâts par seconde
  • 35-64 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

  • +4 propriétés magiques aléatoires

  • Créé par : Forgeron (Niveau 6)

37

Gada

  • Masse rare
  • 73,2
  • Dégâts par seconde
  • 43-79 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

  • +5 propriétés magiques aléatoires

  • Créé par : Forgeron (Niveau 7)

41

Pernach

  • Masse
  • 85,2
  • Dégâts par seconde
  • 50-92 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

44

Marteau lourd

  • Masse
  • 102,0
  • Dégâts par seconde
  • 60-110 points de dégâts

    1,20 attaque par seconde

47

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