Débloqué au niveau
20

Enchantement de l’arme

Coût : 25 points de puissance arcanique

Vous imprégnez votre arme d’énergies magiques qui lui confèrent une augmentation de 10% de ses dégâts. Dure 10 minutes.

Nécessite Arme

Runes

Niveau Rune

27

Électrifier

Les attaques ont des chances de lancer des éclairs vers 3 ennemis proches en leur infligeant un montant de dégâts de foudre égal à 61% des dégâts de votre arme.

35

Arme de choc

Porte le bonus aux dégâts à 20%.

38

Conduction

Les ennemis touchés par vos attaques vous font récupérer 3 points de puissance arcanique.

46

Fer rouge

Les attaques ont une chance de brûler les ennemis et de leur infliger un montant de dégâts de feu égal à 300% des dégâts de votre arme en 3 secondes.

55

Déviation

Les attaques vous octroient pendant 3 secondes un bouclier protecteur qui absorbe un montant de dégâts égal à 4% de vos points de vie.

Attention : les informations sur cette page sont basées sur un personnage de niveau 70.