Coût : 1 charge
Vous infligez 300% des dégâts de votre arme à tous les ennemis proches et récupérez 4% de votre maximum de points de vie par ennemi touché.
Vous avez 15% de chances d’obtenir une charge de Vengeance chaque fois qu’une attaque vous touche. Maximum de 2 charges.
Niveau | Rune |
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19 |
Loi du sangLes soins passent à 6% du maximum de vos points de vie à chaque ennemi touché. |
25 |
Un plat qui se mange froidVos chances de coup critique augmentent de 8% pendant 6 secondes après l’activation de Vengeance. Les dégâts de Vengeance deviennent des dégâts de froid. |
36 |
VindicteLes dégâts passent à un montant de dégâts de feu égal à 700% des dégâts de votre arme. |
41 |
RancuneLes ennemis sont repoussés de 24 mètres lorsque Vengeance est activée. Les dégâts de Vengeance deviennent des dégâts de foudre. |
52 |
DéfiLe nombre maximum de charges passe à 3. |