Concevoir un légendaire, deuxième partie : choix du thème

Concevoir un légendaire, deuxième partie : choix du thème

Maintenant que nous avons choisi le type d’arme légendaire que nous allons créer (une épée à une main), il est temps de passer à la prochaine étape de la conception : le thème visuel.

Que désigne cette expression ? Dans Diablo III, nous aimons donner à chaque armure ou arme une signature, ou thème, bien spécifique. Il s’agit du fil rouge esthétique qui connecte les différents aspects entre eux (couleur, textures, forme, etc.). En un sens, c’est ce qui donne à l’objet son identité et contribue à façonner non seulement son apparence graphique, mais aussi son nom, sa place dans l’histoire, et, dans de nombreux cas (au moins pour les légendaires), ses caractéristiques et pouvoirs uniques.

Pour cette étape du projet Concevoir un légendaire, j’ai rencontré Nathan Lutsock, producteur artistique, et Aaron Gaines, graphiste 3D, pour parler des différents thèmes possibles pour notre future épée légendaire. L’idée leur a beaucoup plu et ils ont rapidement retenu sept possibilités différentes qui devraient être intéressantes à explorer avec la communauté. Les voici en détail (descriptions épiques des thèmes gracieusement fournies par Nathan) :


Caldeum

« Le style de cette lame serait lié au thème de la cité du désert, Caldeum. Il serait alors possible de s’inspirer des sables brûlants, des égouts humides, de l’opulence du palais impérial, ou même du seigneur du Mensonge en puisant dans son vaste univers créatif. »

Ouestmarche

« Le style de cette lame serait lié au thème de la cité d’Ouestmarche. La capitale de l’empire du roi Rakkis utilise des repères visuels qu’on n’avait plus vus dans un Diablo depuis le premier jeu de la série. Une arme sur ce thème bénéficierait de toute l’inspiration des personnages et environnements créés par l’équipe graphique depuis un an. »

   Serpent

« Le style de cette lame serait lié au thème des serpents et reptiles. Certains de nos légendaires les plus appréciés sont nés d’une idée simple et des questions : qu’est-ce que je rechercherais dans une arme de ce style ? Quel fantasme de jeu habite un joueur qui veut utiliser cet objet ? Les thèmes classiques de l’univers fantastique, comme le serpent, ouvrent beaucoup de chemins d’interprétation aux graphistes. »

  Culture antique

« Le style de cette lame serait lié au thème d’une culture antique disparue de Sanctuaire, ou encore peu explorée dans le jeu (par exemple Skovos). Les cultures oubliées font de passionnants points de départ pour nos graphistes et leur donnent une occasion d’élargir la définition esthétique de l’univers de Diablo tout en puisant dans des accroches visuelles encore peu exploitées. Certains de nos concepts d’objets les plus intéressants viennent de l’exploration des technologies et créations des peuples disparus de Sanctuaire. »

  Méphisto

« Le style de cette lame serait lié au thème du nébuleux et squelettique seigneur de la Haine. L’apparence de Méphisto est unique parmi les Démons primordiaux et, pour une épée associée à lui, il faudrait trouver un moyen de refléter son personnage. »

  Duriel

« Le style de cette lame serait lié au thème de l’énorme seigneur de la Souffrance : massive, brutale et grotesque, ce qui pour une épée peut représenter un certain défi. Mais parfois, les concepts les plus créatifs pour des légendaires viennent justement d’une association inattendue. »

  Diablo

« Le style de cette lame serait lié au thème du seigneur de la Terreur lui-même. Trouver un visuel fidèle au personnage (qui change d’apparence à chaque épisode de la série !) tout en apportant une touche de fraîcheur pour un objet qui doit rester une récompense intéressante pour les joueurs… C’est peut-être le thème le plus difficile de la liste. »


Sympa, hein ? Mais quel thème choisir ? À vous de décider ! Choisissez votre préféré en votant ci-dessous, et faites passer le mot. Comme pour le vote précédent, le thème qui recevra le plus de votes à l’échelle internationale sera retenu !

Une fois le sondage terminé, nous recenserons les votes des différentes communautés de Diablo III du monde pour désigner le thème vainqueur, et nous vous annoncerons les résultats la semaine prochaine. Ne traînez pas : vous avez jusqu’au mercredi 13 novembre pour participer.