Dispara una flecha dispersiva que explota, ocasiona 650% de daño de arma como Fuego y libera una serie de 4 granadas adicionales que al explotar causan 250% de daño de arma como Fuego.
Requiere Arco o ballesta
Arquería
Desbloqueado en nivel 27
Maelstrom
En lugar de despedir granadas, dispara hasta 3 cohetes a los enemigos cercanos que infligen un 450% de daño de arma como Frío. Obtienes un 2% de Vida por cada enemigo golpeado.
Dispara una enorme descarga de flechas sobre una gran área. Las flechas caen del cielo e infligen 1500% de daño de arma en 5 segundos a todos los enemigos que permanezcan en el área.
Requiere Arco o ballesta
Arquería
Desbloqueado en nivel 30
Impacto aéreo
Invoca un grupo de 8 Bestias sombrías que se lanzan en picada desde el cielo a la ubicación objetivo, infligen 3800% de daño de arma total como Frío durante 5 segundos y congelan a los enemigos que golpean durante 2 segundos.
Ataque de rango que inflige un 140% de daño de arma y ralentiza a los enemigos golpeados un 80% durante 3.00 segundos, según la destreza del Truhán.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 5
Tiro incapacitante
Histeria
Cada vez que tú o el Truhán aciertan un golpe crítico, ambos estallan en una histeria que incrementa el daño infligido un 3% durante 3.00 segundos, según la destreza del Truhán.
Desbloqueado en nivel 10
Histeria
Disparo perforante
Recuperación:20 segundos
Ataque de rango que perfora e inflige un 500% de daño de arma y aumenta el daño infligido a los enemigos un 10% durante 3.00 segundos, según la destreza del Truhán.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 15
Disparo perforante
Desaparecer
Recuperación:120 segundos
Cuando recibes una herida fatal, el Truhán te oculta de tus enemigos durante 3.00 segundos, según su destreza, y evita que mueras.
Te cura a ti y al Templario por 193,093 de Vida, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 5
Sanar
Lealtad
Regenera 6436 de Vida por segundo para ti y el Templario, según la fuerza del Templario.
Desbloqueado en nivel 10
Lealtad
Carga
Recuperación:10 segundos
Carga contra un objetivo, lo que inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 yardas durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.
Embelesa a un enemigo para que luche por ti durante 8 segundos.
Desbloqueado en nivel 15
Embeleso
Amplificación
Aumenta tus bonificaciones de daño elemental estáticas un 5.00% según la inteligencia de la Hermetista.
Desbloqueado en nivel 20
Amplificación
Escudo potenciado
Reduce un 6% el daño de los ataques de rango, aumenta la Armadura un 3% y ralentiza a los atacantes de melé un 60% durante 3.00 segundos para ti y para la Hermetista, según su inteligencia.
Desbloqueado en nivel 25
Escudo potenciado
Mente concentrada
Un aura de 40 yardas que incrementa tu velocidad de ataque y la de la Hermetista un 3.00%, según la inteligencia de la Hermetista.