Evoca un pilar eléctrico desde los cielos que explota e inflige 545% de daño de arma como Rayo a todos los enemigos en un radio de 8 yardas. La explosión crea 6 choques eléctricos perforadores que se alejan e infligen 255% de daño como Rayo.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 26
Fisura
Crea una fisura de energía eléctrica que inflige 410% de daño de arma como Rayo durante 5 segundos a los enemigos cercanos. Si hay otra fisura cerca, se producirán arcos de rayos entre ellas que infligirán un 135% más de daño de arma como Rayo por arco.
Tu piel se hace de hierro y absorbe 50% de todo el daño durante 4 segundos.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 8
Destello
Si recibes daño mientras Piel de hierro está activa, tu velocidad de movimiento se incrementa un 60% durante 5 segundos, y puedes pasar entre los enemigos sin impedimentos.
Invoca un rayo furioso de poder Sacro que inflige 1710% de daño de arma como Sacro durante 6 segundos a todos los enemigos que queden atrapados dentro.
Convicción
Desbloqueado en nivel 30
Fuegos celestiales
Invoca un rayo furioso de poder Sacro que se encauza desde tu cuerpo como un rayo, atraviesa el campo de batalla e inflige 960% de daño de arma como Sacro a todos los enemigos que golpea.
Se elimina la recuperación. Ahora cuesta 40 de Ira.
Evoca un asalto desde lejos que hace llover 5 esferas de piedra y alquitrán ardiente sobre los enemigos que te rodean e inflige un 2850% de daño de arma total a los enemigos en un radio de 12 yardas de la zona de impacto.
Convicción
Desbloqueado en nivel 61
Dirigido
En lugar de encontrar objetivos cercanos aleatoriamente, el bombardeo seguirá cayendo sobre el objetivo inicial.
Invoca poderosos avatares que cargan hacia el destino seleccionado. Los enemigos que se cruzan en el camino reciben 490% de daño de arma.
Utilidad
Desbloqueado en nivel 27
Guardaespaldas
En lugar de expulsar a los avatares, invoca 2 avatares de la Orden para que te protejan y luchen a tu lado durante 10 segundos. Cada avatar atacará por 560% de tu daño de arma como Físico.
Los avatares solo pueden invocarse una vez cada 30 segundos.
Ataque de rango que inflige un 140% de daño de arma y ralentiza a los enemigos golpeados un 80% durante 3.00 segundos, según la destreza del Truhán.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 5
Tiro incapacitante
Histeria
Cada vez que tú o el Truhán aciertan un golpe crítico, ambos estallan en una histeria que incrementa el daño infligido un 3% durante 3.00 segundos, según la destreza del Truhán.
Desbloqueado en nivel 10
Histeria
Disparo perforante
Recuperación:20 segundos
Ataque de rango que perfora e inflige un 500% de daño de arma y aumenta el daño infligido a los enemigos un 10% durante 3.00 segundos, según la destreza del Truhán.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 15
Disparo perforante
Desaparecer
Recuperación:120 segundos
Cuando recibes una herida fatal, el Truhán te oculta de tus enemigos durante 3.00 segundos, según su destreza, y evita que mueras.
Embelesa a un enemigo para que luche por ti durante 8 segundos.
Desbloqueado en nivel 15
Embeleso
Erosión
Recuperación:20 segundos
Conjura una reserva de energía que inflige un 330% de daño de arma como Arcano durante 5.00 segundos, según la inteligencia de la Hermetista. Además, infligirá un 10% más de daño a los enemigos afectados.