Dispara una flecha ígnea que inflige 300% de daño de arma como Fuego a todos los enemigos que perfora.
Requiere Arco o ballesta
Secundaria
Desbloqueado en nivel 20
Tentáculos avernales
Dispara un tentáculo sombrío que inflige 300% de daño de arma como Físico a los enemigos que encuentra a su paso y recupera 0.4% de tu Vida máxima por cada enemigo golpeado.
Tiende una trampa de abrojos en el suelo que se activa cuando se acerca un enemigo. Al activarse, los abrojos reducen la velocidad de movimiento de los enemigos dentro de 12 yardas en 60%. Esta trampa dura 6 segundos.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 4
Ceba la trampa
Fortalécete mientras permaneces en el área de efecto y obtén un 10% más de probabilidad de golpe crítico.
Arroja una espiral de cuchillas alrededor de ti e inflige 620% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 20 yardas. Las cuchillas también ralentizan el movimiento de los enemigos un 60% durante 1 segundo.
Artefactos
Desbloqueado en nivel 14
Cuchillos de asesino
También arroja cuchillos a larga distancia que infligen 620% de daño de arma a 5 enemigos adicionales.
Dispara una flecha dispersiva que explota, ocasiona 650% de daño de arma como Fuego y libera una serie de 4 granadas adicionales que al explotar causan 250% de daño de arma como Fuego.
Requiere Arco o ballesta
Arquería
Desbloqueado en nivel 27
Armado hasta los dientes
Incrementa el daño de la explosión en el sitio de impacto a 850% de daño de arma como Fuego.