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Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 6 de Furia por ataque
Golpea con tu arma en un gran arco e inflige 200% de daño de arma a todos los enemigos afectados por el golpe.
Primaria
Desbloqueado en nivel 3
Genera 1 de Furia adicional por cada enemigo golpeado.
El daño de Hender se convierte en Fuego.
Desbloqueado en nivel 18
Costo: 20 de Furia
Evoca un martillo enorme para aplastar a los enemigos directamente frente a ti que inflige 535% de daño de arma. El Martillo ancestral tiene una probabilidad incrementada de golpe crítico de 1% por cada 5 de Furia que tengas.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 2
Costo: 30 de Furia
Impacta en el suelo y provoca una oleada de destrucción que inflige 620% de daño de arma a los enemigos que estén en un radio de hasta 50 yardas frente a ti.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 12
Reduce el costo a 22 de Furia.
El daño de Golpe sísmico se convierte en Rayo.
Desbloqueado en nivel 18
Costo: 1 carga
Genera: 15 de Furia
Embiste a los enemigos que están en tu camino para hacerlos retroceder e infligirles 600% de daño de arma.
Obtienes una carga cada 10 segundos. Puedes tener hasta 1 carga guardada al mismo tiempo.
Poderío
Desbloqueado en nivel 21
El tiempo de recarga se reduce 2 segundos por cada enemigo golpeado. Este efecto puede reducir el tiempo de recarga hasta 10 segundos.
Desbloqueado en nivel 33
Genera: 15 de Furia
Recuperación: 10 segundos
Grita con gran ferocidad, disminuyendo el daño infligido por los enemigos dentro de 25 yardas en 20% durante 15 segundos.
Tácticas
Desbloqueado en nivel 14
Costo: 25 de Furia
Recuperación: 60 segundos
Sacude violentamente el suelo causando 4800% de daño de arma como Fuego durante 8 segundos a todos los enemigos dentro de 18 yardas.
Ira
Desbloqueado en nivel 19
Actualizado el 21 abr. 2024 09:33 a. m. CST