Arremete contra el enemigo y lo golpea a él y a todos los enemigos cercanos. Inflige 700% de daño de arma, más 300% de probabilidad de bloqueo de tu escudo como daño Sacro.
Requiere Escudo
Secundaria
Desbloqueado en nivel 2
Golpazo
Escudazo ahora inflige 1320% de daño de arma más 500% de probabilidades de bloqueo de escudo como daño. El alcance se reduce a 8 yardas.
Consagra el terreno en un radio de 20 yardas a tu alrededor durante 10 segundos. Tú y tus aliados se curan por 32,185 de Vida por segundo mientras estén sobre el terreno consagrado.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 16
Cama de clavos
El terreno consagrado queda cubierto de clavos. Los enemigos que caminen sobre el área reciben 100% de tu daño de Espinas por segundo.
Evoca un asalto desde lejos que hace llover 5 esferas de piedra y alquitrán ardiente sobre los enemigos que te rodean e inflige un 2850% de daño de arma total a los enemigos en un radio de 12 yardas de la zona de impacto.
Convicción
Desbloqueado en nivel 61
Barriles de púas
En lugar de esferas ardientes, lanza barriles de púas. El daño de cada barril aumenta por una cantidad equivalente al 200% de tus Espinas.
Ataque de rango que inflige un 140% de daño de arma y ralentiza a los enemigos golpeados un 80% durante 3.00 segundos, según la destreza del Truhán.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 5
Tiro incapacitante
Histeria
Cada vez que tú o el Truhán aciertan un golpe crítico, ambos estallan en una histeria que incrementa el daño infligido un 3% durante 3.00 segundos, según la destreza del Truhán.
Desbloqueado en nivel 10
Histeria
Disparo múltiple
Recuperación:8 segundos
Activo: El Truhán disparará 3 virotes. Cada uno inflige un 110% de daño de arma.
Pasivo: Los ataques especiales del Truhán tienen un 50.00% de probabilidad de lanzar 3 virotes, según su destreza.
Requiere Arco
Desbloqueado en nivel 15
Disparo múltiple
Desaparecer
Recuperación:120 segundos
Cuando recibes una herida fatal, el Truhán te oculta de tus enemigos durante 3.00 segundos, según su destreza, y evita que mueras.