Diseña un legendario, segunda parte: ¡elige tu tema!

Diseña un legendario, segunda parte: ¡elige tu tema!

Ahora que ya hemos decidido qué tipo de arma legendaria vamos a crear (una espada de una mano), es hora de pasar a la siguiente fase del diseño: la tematización visual.

¿Qué queremos decir con tematización visual? En Diablo III, nos encanta dar a las armaduras y las armas de los héroes una característica específica, o tema. Dicho tema es la trama estética que conecta y enlaza todas las partes (color, textura, forma) de los objetos. En cierto modo, confiere al objeto su identidad y ayuda a dar forma no solo a su aspecto gráfico, sino a su nombre, la historia que lleva asociada y, en muchas situaciones (por lo menos en el caso de los objetos legendarios), también sus estadísticas y su poder único.

Para esta etapa en concreto del proyecto Diseña un legendario, me reuní con el productor artístico Nathan Lutsock y con el artista 3D de personajes Aaron Gaines con el fin de hablar de posibles temas para nuestro proyecto de espada legendaria. Emocionados e intrigados por la idea, seleccionaron rápidamente siete opciones distintas que creyeron que sería divertido explorar junto con la Comunidad, todas las cuales he detallado a continuación (las épicas descripciones de los temas son cortesía de Nathan):


 Kaldeum

"Esta espada estaría diseñada para conectar temáticamente con la ciudad del desierto de Caldeum. Un objeto con este tema daría para ideas relacionadas con desiertos abrasadores, cloacas frías y húmedas, la opulencia palaciega del emperador e incluso el Señor de la Mentira y sus abundantes fuentes creativas".

 La Marca del Oeste

"Esta espada estaría diseñada para conectar temáticamente con la ciudad de La Marca del Oeste. La capital del imperio del rey Rakkis explora notas visuales inéditas en un juego de Diablo desde la primera entrega de la serie. Un arma con este tema estará moldeada según los personajes y entornos que el equipo artístico ha estado creando durante el último año".

   Serpent

"Esta espada estaría diseñada para representar temáticamente serpientes y reptiles. Algunos de nuestros objetos legendarios de más éxito comenzaron cuando tomamos un motivo sencillo y nos preguntamos: '¿Qué querría yo de un arma con este estilo? ¿Cuál es la fantasía de juego que el jugador que quiere este tipo de objeto tiene en mente?' Temas tan clásicos del género de fantasía, como son las serpientes, ofrecen a los artistas muchas vías de interpretación".

  Cultura antigua

"Esta espada estaría diseñada para representar temáticamente una antigua cultura que ya no está presente en Santuario, o que aún está por explorar en el juego (como Skovos, por ejemplo). Los motivos basados en viejas culturas son un excitante trampolín para nuestros artistas, al brindarles la oportunidad de expandir la definición visual del universo de Diablo y echar mano a la vez de ganchos visuales que aún no han podido desarrollar. Algunos de nuestros diseños de objetos más interesantes proceden de la exploración de la tecnología y los diseños de los pueblos perdidos de Santuario".

  Mefisto

"Esta espada estaría diseñada para conectar temáticamente con el menudo y esquelético Señor del Odio. Mefisto tiene una apariencia única entre los demonios mayores, y una espada asociada a él tendría que encontrar algún modo de reflejar su carácter".

  Duriel

"Esta espada estaría diseñada para conectar temáticamente con el descomunal Señor del Dolor. La traslación de este ser voluminoso, brutal y grotesco a un tema para una espada puede ser todo un desafío. Sin embargo, a veces los diseños de objetos legendarios más innovadores salen de un emparejamiento insólito."

  Diablo

"Esta espada estaría diseñada para conectar temáticamente con el mismísimo Señor del Terror. Capturar un diseño que sea reconocible para el personaje (¡un personaje que cambia de aspecto en cada juego!) y que, aun así, añada algo nuevo y resulte una recompensa atractiva para el jugador: este diseño será el que suponga un mayor reto de todo el lote."


Bien, ¿no? ¿Pero qué tema deberíamos usar? ¡Eso es cosa tuya! Elige tú favorito usando las opciones de votación de aquí abajo, y no olvides correr la voz. Al igual que en la votación anterior, ¡gana el tema que más votos obtenga a nivel mundial!

Una vez cerrada la votación, tabularemos los votos de los jugadores de las diferentes comunidades de Diablo III de todo el mundo para determinar el ganador y les comunicaremos los resultados a la semana siguiente. Pero no te duermas, que la votación finalizará el miércoles, 13 de noviembre.