Mostrando 125 de 39 resultados
Objeto Req.

Vara de aprendiz

  • Vara
  • 3,0
  • Daño por segundo
  • 2-3 p. de daño

    1,20 ataques por segundo

1

Vara inferior

  • Vara
  • 9,8
  • Daño por segundo
  • 5-9 p. de daño

    1,40 ataques por segundo

5

Vara de roble

  • Vara
  • 11,2
  • Daño por segundo
  • 6-10 p. de daño

    1,40 ataques por segundo

6

Fuego estelar

  • Vara legendaria
  • 11,2
  • Daño por segundo
  • 6-10 p. de daño

    1,40 ataques por segundo

    Primary

    +[626 - 750] p. de inteligencia
    +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de frío

    Secondary

    El daño de rayos aumenta un 12% por cada 10 m de distancia que guardes respecto al objetivo, hasta un máximo de 40 m (solo Mago) [10 - 15]%

  • +4 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta
Único equipado

9

Báculo inestable

  • Vara legendaria
  • 11,2
  • Daño por segundo
  • 6-10 p. de daño

    1,40 ataques por segundo

    Primary

    +[626 - 750] p. de inteligencia

    Secondary

    El daño de Orbe arcano aumenta un 378% y su explosión se activa una vez más (solo Mago) [350 - 450]%

  • Una de las 7 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de veneno
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de frío
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de rayos
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño sagrado
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño arcano
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de fuego
  • +3 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta
Único equipado

9

Vara

  • Vara
  • 14,7
  • Daño por segundo
  • 8-13 p. de daño

    1,40 ataques por segundo

10

Vara de acero

  • Vara
  • 17,5
  • Daño por segundo
  • 9-16 p. de daño

    1,40 ataques por segundo

13

Vara de mentor

  • Vara rara
  • 21,7
  • Daño por segundo
  • 11-20 p. de daño

    1,40 ataques por segundo

  • +4 propiedades mágicas aleatorias

  • Forjado por: Herrero (Nivel 2)

17

Vara de hechichero

  • Vara
  • 25,2
  • Daño por segundo
  • 13-23 p. de daño

    1,40 ataques por segundo

21

Vara siniestra

  • Vara rara
  • 29,4
  • Daño por segundo
  • 15-27 p. de daño

    1,40 ataques por segundo

  • +4 propiedades mágicas aleatorias

  • Forjado por: Herrero (Nivel 3)

25

Vara de conjuración

  • Vara rara
  • 33,6
  • Daño por segundo
  • 17-31 p. de daño

    1,40 ataques por segundo

  • +4 propiedades mágicas aleatorias

  • Forjado por: Herrero (Nivel 4)

29

Llave de la mano negra

  • Vara legendaria
  • 33,6
  • Daño por segundo
  • 17-31 p. de daño

    1,40 ataques por segundo

    Primary

    +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño arcano
    +[626 - 750] p. de inteligencia

    Secondary

    +[13 - 14] p. de poder arcano máximo

  • +3 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta
Único equipado

30

Vara petrificada

  • Vara rara
  • 41,3
  • Daño por segundo
  • 21-38 p. de daño

    1,40 ataques por segundo

  • +4 propiedades mágicas aleatorias

  • Forjado por: Herrero (Nivel 5)

33

Serpiente centelleante

  • Vara legendaria
  • 41,3
  • Daño por segundo
  • 21-38 p. de daño

    1,40 ataques por segundo

    Primary

    +[626 - 750] p. de inteligencia

    Secondary

    El personaje puede tener una hidra activa más a la vez y todas infligen un 279% más de daño [250 - 300]%

  • Una de las 7 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de veneno
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de frío
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de rayos
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño sagrado
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño arcano
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de fuego
  • +3 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta
Único equipado

34

Vara de Woh

  • Vara legendaria
  • 41,3
  • Daño por segundo
  • 21-38 p. de daño

    1,40 ataques por segundo

    Primary

    +[626 - 750] p. de inteligencia

    Secondary

    El daño de Deflagración aumenta un 328% y se activan 3 explosiones adicionales tras lanzar Deflagración (solo Mago) [300 - 400]%

  • Una de las 7 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de veneno
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de frío
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de rayos
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño sagrado
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño arcano
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de fuego
  • +3 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta
Único equipado

34

Vara de duelista

  • Vara
  • 47,6
  • Daño por segundo
  • 24-44 p. de daño

    1,40 ataques por segundo

36

Vara de jade

  • Vara rara
  • 55,3
  • Daño por segundo
  • 28-51 p. de daño

    1,40 ataques por segundo

  • +4 propiedades mágicas aleatorias

  • Forjado por: Herrero (Nivel 6)

39

Vara de batalla

  • Vara
  • 65,1
  • Daño por segundo
  • 33-60 p. de daño

    1,40 ataques por segundo

42

Vara de adivinación

  • Vara rara
  • 75,6
  • Daño por segundo
  • 38-70 p. de daño

    1,40 ataques por segundo

  • +5 propiedades mágicas aleatorias

  • Forjado por: Herrero (Nivel 7)

45

Vara de hechicero

  • Vara
  • 89,6
  • Daño por segundo
  • 45-83 p. de daño

    1,40 ataques por segundo

48

Fragmento del destino

  • Vara legendaria
  • 99,4
  • Daño por segundo
  • 50-92 p. de daño

    1,40 ataques por segundo

    Primary

    +[626 - 750] p. de inteligencia

    Secondary

    Tus hechizos insignes se lanzan un 50% más rápido e infligen el triple de daño. Obtienes un beneficio espectral siempre que alcances a un enemigo con un hechizo insigne. Tus hidras infligen un 20% más de daño por cada acumulación espectral. Tiene un máximo de 10 acumulaciones. [20 - 30]%

  • Una de las 7 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de veneno
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de frío
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de rayos
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño sagrado
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño arcano
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de fuego
  • +3 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta
Único equipado

50

Vara de acero plateado

  • Vara rara
  • 99,4
  • Daño por segundo
  • 50-92 p. de daño

    1,40 ataques por segundo

  • +5 propiedades mágicas aleatorias

  • Forjado por: Herrero (Nivel 8)

50

Gesto de Orpheus

  • Vara legendaria
  • 99,4
  • Daño por segundo
  • 50-92 p. de daño

    1,40 ataques por segundo

    Primary

    +[626 - 750] p. de inteligencia

    Secondary

    Reduce el tiempo de reutilización de Burbuja temporal un 30% (solo Mago) [30 - 40]%

  • Una de las 7 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de veneno
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de frío
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de rayos
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño sagrado
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño arcano
    • +[981 - 1199]-[1175 - 1490] p. de daño de fuego
  • Una de las 7 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[15 - 20]% de daño de las habilidades de frío
    • +[15 - 20]% de daño de las habilidades de veneno
    • +[15 - 20]% de daño de las habilidades arcanas
    • +[15 - 20]% de daño de las habilidades sagradas
    • +[15 - 20]% de daño de las habilidades de rayos
    • +[15 - 20]% de daño de las habilidades de fuego
    • +[15 - 20]% de daño de las habilidades físicas
  • +2 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta
Único equipado

50

Vara superior

  • Vara
  • 115,5
  • Daño por segundo
  • 58-107 p. de daño

    1,40 ataques por segundo

53

Guardiana

  • Vara rara
  • 127,4
  • Daño por segundo
  • 64-118 p. de daño

    1,40 ataques por segundo

  • +5 propiedades mágicas aleatorias

  • Forjado por: Herrero (Nivel 9)

55

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