Se desbloquea en el nivel
1

Puños del trueno

Genera 14 p. de espíritu con cada ataque

Te teletransportas a tu objetivo y desatas una serie de puñetazos extremadamente rápidos que infligen un 200% de daño de arma como daño de rayos.

Cada tercer golpe inflige un 400% de daño de arma como daño de rayos dividido entre todos los enemigos frente a ti.

Runas de habilidad

Nivel Runa de habilidad

6

Puños galvánicos

Cada puñetazo crea una onda de choque eléctrica que golpea a todos los enemigos en un radio de 6 m de tu objetivo principal, les inflige un 120% de daño de arma como daño de rayos y los repele con cada tercer golpe.

14

Puños de viento

Cada tercer golpe congela a los enemigos durante 2 s.

El daño de Puños del trueno pasa a ser de frío.

30

Carga estática

Puños del trueno aplica Carga estática a los enemigos golpeados durante 6 s. Cada vez que un enemigo con Carga estática recibe un golpe tuyo, hay una probabilidad de que todos los demás enemigos con Carga estática en un radio de 40 m sufran un 40% de daño de arma como daño de rayos.

42

Aceleración

Aumenta el espíritu generado a 20 p.

El daño de Puños del trueno pasa a ser físico.

52

Luz transitoria

Cada tercer golpe también libera arcos de poder sagrado que infligen un 240% de daño de arma como daño sagrado hasta a 3 enemigos adicionales.

Importante: Toda la información de esta página se basa en un personaje de nivel 70.