Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Dies ist ein Kernzauber. Kernzauber sind kostenlos.
Werft ein Gefäß mit 4 Spinnen, die, bevor sie sterben, Gegnern in der Nähe insgesamt 576% Waffenschaden als physischen Schaden zufügen.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 3
Sprungspinnen
Werft ein Gefäß mit Sprungspinnen, die bis zu 25 Meter weit springen können, um Gegner zu erreichen, und insgesamt 645% Waffenschaden als Giftschaden verursachen.
Bombardiert einen Gegner mit 4 Geistergeschossen, die insgesamt 600% Waffenschaden als Kälteschaden verursachen.
Verfall
Freigeschaltet auf Stufe 17
Naturgeist
Beschwört ein Phantom, das über Euch schwebt und Gegner in der Nähe mit Geistergeschossen angreift. Dabei verursacht es im Verlauf von 20 Sek. 14.000% Waffenschaden als Kälteschaden.
Beschwört einen Fetisch, der einen rituellen Tanz aufführt, wodurch die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten in der Nähe 20 Sek. lang um 15% erhöht wird.
Voodoo
Freigeschaltet auf Stufe 25
Tanz des Zuschlagens
Der Fetisch erhöht den Schaden von Verbündeten in der Nähe um 15%.
Distanzangriff, der 140% Waffenschaden verursacht und getroffene Gegner basierend auf der Geschicklichkeit des Schufts 3,00 Sek. lang um 80% verlangsamt.
Benötigt Bogen
Freigeschaltet auf Stufe 5
Verkrüppelnder Schuss
Kraftschuss
Abklingzeit:8 Sek.
Distanzangriff, der beim Auftreffen explodiert und Gegnern im Umkreis von 10 Metern 120% Waffenschaden als Arkanschaden zufügt. Außerdem besteht eine Chance von 100%, dass Gegner basierend auf der Geschicklichkeit des Schufts für 3,00 Sek. betäubt werden.
Benötigt Bogen
Freigeschaltet auf Stufe 5
Kraftschuss
Hysterie
Immer wenn Ihr oder der Schuft einen kritischen Treffer erzielt, verfallen sowohl er als auch Ihr in Hysterie, wodurch sämtlicher verursachter Schaden basierend auf der Geschicklichkeit des Schufts 3,00 Sek. lang um 3% erhöht wird.
Heilt Euch und den Templer basierend auf der Stärke des Templers um 193.093 Leben.
Freigeschaltet auf Stufe 5
Heilen
Einschüchtern
Gegner, die den Templer angreifen oder von ihm angegriffen werden, werden basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang um 80% verlangsamt.
Freigeschaltet auf Stufe 10
Einschüchtern
Offensive
Abklingzeit:20 Sek.
Fügt einem Gegner einen massiven Schlag zu, der 800% Waffenschaden verursacht. Erhöht den Schaden, den das Ziel und Gegner in der Nähe erleiden, basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang um 10%.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Offensive
Wächter
Abklingzeit:120 Sek.
Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, eilt Euch der Templer zu Hilfe, stößt Gegner im Umkreis von 15 Metern zurück, heilt Euch basierend auf der Stärke des Templers um 15,00% Eures Lebens und schützt Euch 5 Sek. lang vor Schaden.
Die Verzauberin betört einen Gegner und bringt ihn dazu, 8 Sek. lang für Euch zu kämpfen.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Betören
Konzentrierter Geist
Eine Aura, die im Umkreis von 40 Metern Eure Angriffsgeschwindigkeit und die der Verzauberin basierend auf der Intelligenz der Verzauberin um 3,00% erhöht.