Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Kosten: 1 Aufladung
Erzeugt: 15 Wut
Stürmt nach vorn, fügt Gegnern auf Eurem Weg 600% Waffenschaden zu und stoßt sie zurück.
Ihr erhaltet alle 10 Sek. eine Aufladung. Ihr könnt gleichzeitig nur 1 Aufladung haben.
Macht
Freigeschaltet auf Stufe 21
Jeder getroffene Gegner reduziert die Aufladungszeit der Fertigkeit um 2 Sek. Dieser Effekt kann die Aufladungszeit um bis zu 10 Sek. reduzieren.
Freigeschaltet auf Stufe 33
Kosten: 10 Wut
Führt mehrere Angriffe gegen alles in Eurem Weg aus und verursacht 340% Waffenschaden.
Ihr bewegt Euch, während 'Wirbelwind' aktiv ist, mit 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 20
Erhaltet für jeden getroffenen Gegner 1 Wut.
Wandelt den Schaden von 'Wirbelwind' in Blitzschaden um.
Freigeschaltet auf Stufe 44
Kosten: 20 Wut
Ein weitreichender Schlag lässt alle Gegner im Umkreis von 12 Metern bluten und fügt ihnen im Verlauf von 5 Sek. 1100% Waffenschaden als physischen Schaden zu.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 5
Heilt Euch für jeden getroffenen Gegner um 0,5% Eures maximalen Lebens pro Sekunde.
Freigeschaltet auf Stufe 19
Abklingzeit: 120 Sek.
Verfallt in eine Berserkerwut, die mehrere Attribute 20 Sek. lang erhöht.
Kritische Trefferchance: 10%
Angriffsgeschwindigkeit: 25%
Ausweichchance: 20%
Bewegungsgeschwindigkeit: 20%
Wut
Freigeschaltet auf Stufe 30
Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden um 50%.
Freigeschaltet auf Stufe 52
Erzeugt: 20 Wut
Abklingzeit: 20 Sek.
Stoßt einen Kriegsschrei aus, der Eure Rüstung und die Eurer Verbündeten im Umkreis von 100 Metern 120 Sek. lang um 20% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 28
Erhöht Euren Widerstand gegen alle Schadensarten um 20%, während 'Kriegsschrei' aktiv ist.
Freigeschaltet auf Stufe 60
Kosten: 20 Wut
Verfallt in einen Kampfrausch, der 120 Sek. lang Euren verursachten Schaden um 10% und Eure kritische Trefferchance um 3% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 22
Fügt Gegnern im Umkreis von 20 Metern alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 20% der letzten kritischen Treffer zu.
Freigeschaltet auf Stufe 54
Abklingzeit: 10 Sek.
Verspottet basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang Gegner im Umkreis von 10 Metern um Euch, wenn Ihr angegriffen werdet.
Freigeschaltet auf Stufe 5
Regeneriert pro Sekunde basierend auf der Stärke des Templers 6436 Leben für Euch und den Templer.
Freigeschaltet auf Stufe 10
Abklingzeit: 20 Sek.
Fügt einem Gegner einen massiven Schlag zu, der 800% Waffenschaden verursacht. Erhöht den Schaden, den das Ziel und Gegner in der Nähe erleiden, basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang um 10%.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Abklingzeit: 120 Sek.
Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, eilt Euch der Templer zu Hilfe, stößt Gegner im Umkreis von 15 Metern zurück, heilt Euch basierend auf der Stärke des Templers um 15,00% Eures Lebens und schützt Euch 5 Sek. lang vor Schaden.
Freigeschaltet auf Stufe 20
Zuletzt aktualisiert am 20. Apr. 2024 16:38 MESZ