Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Kosten: 20 Wut
Verfallt in einen Kampfrausch, der 120 Sek. lang Euren verursachten Schaden um 10% und Eure kritische Trefferchance um 3% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 22
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 15%.
Freigeschaltet auf Stufe 31
Kosten: 10 Wut
Führt mehrere Angriffe gegen alles in Eurem Weg aus und verursacht 340% Waffenschaden.
Ihr bewegt Euch, während 'Wirbelwind' aktiv ist, mit 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 20
Verwandelt 'Wirbelwind' in einen Magmastrudel, der 400% Waffenschaden als Feuerschaden verursacht.
Freigeschaltet auf Stufe 59
Kosten: 1 Aufladung
Erzeugt: 15 Wut
Stürmt nach vorn, fügt Gegnern auf Eurem Weg 600% Waffenschaden zu und stoßt sie zurück.
Ihr erhaltet alle 10 Sek. eine Aufladung. Ihr könnt gleichzeitig nur 1 Aufladung haben.
Macht
Freigeschaltet auf Stufe 21
Jeder getroffene Gegner reduziert die Aufladungszeit der Fertigkeit um 2 Sek. Dieser Effekt kann die Aufladungszeit um bis zu 10 Sek. reduzieren.
Freigeschaltet auf Stufe 33
Kosten: 20 Wut
Erhöht 3 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%.
Verteidigung
Freigeschaltet auf Stufe 16
Erhöht 4 Sek. lang den Bewegungsgeschwindigkeitsbonus auf 40%.
Freigeschaltet auf Stufe 38
Erzeugt: 20 Wut
Abklingzeit: 20 Sek.
Stoßt einen Kriegsschrei aus, der Eure Rüstung und die Eurer Verbündeten im Umkreis von 100 Metern 120 Sek. lang um 20% erhöht.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 28
Erhöht Euer maximales Leben um 10% und Eure Lebensregeneration um 13.411 Leben pro Sekunde, während 'Kriegsschrei' aktiv ist.
Freigeschaltet auf Stufe 41
Erzeugt: 15 Wut
Abklingzeit: 10 Sek.
Ein wilder Schrei, der 15 Sek. lang den verursachten Schaden aller Gegner im Umkreis von 25 Metern um 20% reduziert.
Taktik
Freigeschaltet auf Stufe 14
Gegner erleiden 6 Sek. lang 25% mehr Schaden.
Freigeschaltet auf Stufe 28
Abklingzeit: 30 Sek.
Heilt Euch und den Templer basierend auf der Stärke des Templers um 193.093 Leben.
Freigeschaltet auf Stufe 5
Regeneriert pro Sekunde basierend auf der Stärke des Templers 6436 Leben für Euch und den Templer.
Freigeschaltet auf Stufe 10
Abklingzeit: 20 Sek.
Fügt einem Gegner einen massiven Schlag zu, der 800% Waffenschaden verursacht. Erhöht den Schaden, den das Ziel und Gegner in der Nähe erleiden, basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang um 10%.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Abklingzeit: 120 Sek.
Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, eilt Euch der Templer zu Hilfe, stößt Gegner im Umkreis von 15 Metern zurück, heilt Euch basierend auf der Stärke des Templers um 15,00% Eures Lebens und schützt Euch 5 Sek. lang vor Schaden.
Freigeschaltet auf Stufe 20
Zuletzt aktualisiert am 17. Sept. 2022 04:35 MESZ