Wenn Ihr tödlichen Schaden erleiden würdet, werdet Ihr stattdessen gegen Schaden immun. Außerdem wird Euer verursachter Schaden um 35% und Euer Leben pro getötetem Gegner um 107.284 erhöht. Dieser Effekt hält 5 Sek. lang an.
Dieser Effekt kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten.