Kosten: 1 Aufladung
Fügt allen Gegnern in der Nähe 300% Waffenschaden zu. Heilt Euch für jeden getroffenen Gegner um 4% Eures maximalen Lebens.
Jedes Mal, wenn Ihr getroffen werdet, besteht eine Chance von 15%, dass 'Revanche' eine Aufladung erhält. Maximal 2 Aufladungen.
Stufe | Rune |
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19 |
BlutrechtErhöht die Heilung pro getroffenem Gegner auf 6% Eures maximalen Lebens. |
25 |
Kalt serviertErhöht Eure kritische Trefferchance 6 Sek. lang um 8%, nachdem 'Revanche' ausgelöst wurde. Wandelt den Schaden von 'Revanche' in Kälteschaden um. |
36 |
VergeltungErhöht den Schaden auf 700% Waffenschaden als Feuerschaden. |
41 |
NachtragendStoßt Gegner 24 Meter zurück, wenn 'Revanche' benutzt wird. Wandelt den Schaden von 'Revanche' in Blitzschaden um. |
52 |
ProvokationErhöht die maximale Anzahl Aufladungen auf 3. |