male 70
Героич. режим
male 70
Героич. режим
male 70
male 70
male 70
Героич. режим
male 70
male 70
male 70
female 70
Героич. режим
male 70
Героич. режим
male 70 - Сезонный герой
male 70
male 70
Героич. режим
female 70
Здесь выводится список наиболее существенных бонусов от экипировки. Выберите характеристику, чтобы увидеть, какие предметы повышают ее.
Затраты: 20 ед. ярости
Варвар совершает размашистый удар, который вызывает у противников в радиусе 12 м кровотечение, в течение 5 сек. наносящее им физический урон в размере 1100% урона от оружия.
Вспомогательное
Осваивается начиная с 5-го уровня
Если противник варвара умирает под действием эффекта кровотечения от умения «Рваные раны», то все противники в радиусе 10 м тоже начинают кровоточить, получая при этом в течение 5 сек. физический урон в размере 1100% урона от оружия.
Осваивается начиная с 56-го уровня
Затраты: 10 ед. ярости
Варвар атакует все на своем пути и наносит противникам 340% урона от оружия.
Скорость передвижения варвара в вихре составляет 100% от обычной.
Вспомогательное
Осваивается начиная с 20-го уровня
При использовании умения «Вихрь» варвар притягивает к себе противников, находящихся в радиусе 35 м.
Урон от данного умения становится уроном от холода.
Осваивается начиная с 29-го уровня
Накапливается: 15 ед. ярости
Время восстановления: 12 сек.
Варвар с силой ударяет ногой по земле, на 4 сек. оглушая всех противников в радиусе 14 м.
Защита
Осваивается начиная с 4-го уровня
Время восстановления умения «Топот» уменьшается до 8 сек.
Скорость передвижения противников в радиусе действия эффекта снижается на 80% на 8 сек. после того, как с них будет снят эффект оглушения.
Осваивается начиная с 12-го уровня
Затраты: 1 заряд
Накапливается: 15 ед. ярости
Варвар устремляется вперед, отбрасывая противников и нанося всем целям на своем пути 600% урона от оружия.
Варвар накапливает один заряд умения каждые 10 сек. Максимальное количество зарядов — 1.
Сила
Осваивается начиная с 21-го уровня
Время восстановления заряда умения «Яростный рывок» уменьшается на 2 сек. за каждого пораженного противника, но не более чем на 10 сек. суммарно.
Осваивается начиная с 33-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Варвара охватывает ярость берсерка, повышающая характеристики героя на 20 сек.
Вероятность критического удара — на 10%
Скорость атаки — на 25%
Вероятность уклонения — на 20%
Скорость передвижения — на 20%
Ярость
Осваивается начиная с 30-го уровня
Снижает весь получаемый урон на 50%.
Осваивается начиная с 52-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Варвар призывает на помощь трех Древних — Талика, Корлика и Мадавка, каждый из которых наносит 270% урона от оружия. Древние помогают варвару в битве в течение 20 сек.
Талик, вооруженный мечом и щитом, использует в бою умения «Вихрь» и «Удар в прыжке».
Корлик, вооруженный массивным древковым оружием, использует в бою умения «Рассекающий удар» и «Яростный рывок».
Мадавк, вооруженный двумя топорами, использует в бою умения «Бросок оружия» и «Сейсмический удар».
Ярость
Осваивается начиная с 25-го уровня
50% наносимого варвару урона распределяется поровну между Древними.
Урон от данного умения становится уроном от молнии.
Осваивается начиная с 58-го уровня
Время восстановления: 30 сек.
Храмовник восстанавливает себе и герою 193 093 ед. здоровья в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 5-го уровня
Восстанавливает герою и храмовнику 6436 ед. здоровья в сек. в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 10-го уровня
Время восстановления: 10 сек.
Храмовник бросается к цели, нанося всем противникам в радиусе 8 м урон в размере 280% урона от оружия и оглушая их на 3,00 сек. в зависимости от своей силы.
Осваивается начиная с 15-го уровня
Храмовник увеличивает объем восполнения ресурсов героя.
Мана: 7 ед. в сек.
Ненависть: 1 ед. в сек.
Гнев: 1,1 ед. в сек.
Магическая энергия: 1,4 ед. в сек.
Ярость: дополнительно накапливается 10%
Дух: дополнительно восстанавливается 10%
Эссенция: дополнительно накапливается 10%
Осваивается начиная с 20-го уровня
Последнее обновление: 16 февр. 2024 18:48 MSK