male 70 - Сезонный герой
male 70
Героич. режим
male 70
Героич. режим
male 70
Героич. режим
male 70
Героич. режим
male 70
Героич. режим
male 70
male 70
male 70
male 70
male 70
male 70
male 70 - Сезонный герой
male 70 - Сезонный герой
Героич. режим
Здесь выводится список наиболее существенных бонусов от экипировки. Выберите характеристику, чтобы увидеть, какие предметы повышают ее.
Затраты: 30 ед. ярости
Варвар сотрясает землю, вызывая разрушительную волну, которая наносит урон в размере 620% урона от оружия всем противникам в секторе радиусом 50 м перед ней.
Вспомогательное
Осваивается начиная с 12-го уровня
Затраты ярости уменьшаются до 22 ед.
Урон от данного умения становится уроном от молнии.
Осваивается начиная с 18-го уровня
Время восстановления: 30 сек.
Варвар вызывает лавину камней, которая наносит всем противникам в области 2400% урона от оружия.
За каждые потраченные 25 ед. ярости время восстановления умения уменьшается на 1 сек.
Сила
Осваивается начиная с 61-го уровня
Варвар может накапливать до 3 зарядов умения «Лавина» единовременно.
Осваивается начиная с 67-го уровня
Накапливается: 15 ед. ярости
Время восстановления: 10 сек.
Варвар совершает прыжок и наносит 180% урона от оружия всем противникам в радиусе 10 м от точки приземления, при этом замедляя их на 60% на 3 сек.
Защита
Осваивается начиная с 8-го уровня
При приземлении варвар обрушивается на врагов с такой силой, что с вероятностью 100% оглушает противников на 3 сек.
Осваивается начиная с 60-го уровня
Затраты: 20 ед. ярости
Варвар дает волю гневу, отчего наносимый ею урон увеличивается на 10%, а вероятность критического удара — на 3% на 120 сек.
Тактика
Осваивается начиная с 22-го уровня
Варвар раз в 1 сек. наносит урон в размере 20% от последних критических ударов всем противникам в радиусе 20 м.
Осваивается начиная с 54-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Варвар призывает на помощь трех Древних — Талика, Корлика и Мадавка, каждый из которых наносит 270% урона от оружия. Древние помогают варвару в битве в течение 20 сек.
Талик, вооруженный мечом и щитом, использует в бою умения «Вихрь» и «Удар в прыжке».
Корлик, вооруженный массивным древковым оружием, использует в бою умения «Рассекающий удар» и «Яростный рывок».
Мадавк, вооруженный двумя топорами, использует в бою умения «Бросок оружия» и «Сейсмический удар».
Ярость
Осваивается начиная с 25-го уровня
Варвар накапливает 4 ед. ярости каждый раз, когда Древний наносит урон.
Осваивается начиная с 51-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Варвара охватывает ярость берсерка, повышающая характеристики героя на 20 сек.
Вероятность критического удара — на 10%
Скорость атаки — на 25%
Вероятность уклонения — на 20%
Скорость передвижения — на 20%
Ярость
Осваивается начиная с 30-го уровня
Когда варвар наносит критические удары под действием эффекта «Гнев берсерка», от его цели разлетаются брызги крови, которые наносят всем противникам в радиусе 15 м урон в размере 300% урона от оружия.
Осваивается начиная с 46-го уровня
Время восстановления: 10 сек.
Когда герой получает урон, храмовник отвлекает на себя внимание противников в радиусе 10 м от героя на 3,00 сек. в зависимости от своей силы.
Осваивается начиная с 5-го уровня
Восстанавливает герою и храмовнику 6436 ед. здоровья в сек. в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 10-го уровня
Время восстановления: 20 сек.
Храмовник наносит цели мощный удар в размере 800% урона от оружия. Урон, получаемый целью и находящимися рядом противниками, увеличивается на 10% на 3,00 сек. в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 15-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Когда герой получает смертельный урон, храмовник бросается ему на помощь, отбрасывая противников в радиусе 15 м, восполняя герою 15,00% ед. здоровья в зависимости от своей силы и защищая от урона в течение 5 сек.
Осваивается начиная с 20-го уровня
Последнее обновление: 01 мар. 2024 21:18 MSK